КомпјутериКомпјутерске игре

Сублуструм: доношење игра, заплет

Сублуструм - први, али веома перспективан пројекат младих и перспективних студио Петер Пхантомери Интерацтиве. Овај психо-детектив потрага испуњена суморним естетиком декаденције са мешавином паре пунк и атмосфери "пуне потапања". У нашем тесту, наћи ћете комплетан опис Сублуструм игре: Игра карактера, датум изласка, преглед, преглед и пролаз. Дакле, будите спремни за тотално утопили у свет мрачних тајни, страшним тајнама и занимљивих слагалица.

Сублуструм: игра преглед

Системски захтеви:

  • Процесор: 1,5 ГХз.
  • РАМ: 512 МБ.
  • ХДД: 1,5 ГБ.
  • Видео карта ГеФорце или АТИ 9600 са 128 МБ меморије.

Путујте у прошлост, паралелни свет, а други мисли за атмосферске музике - све то ћете пронаћи у игри Сублуструм. Датум пустите га у Русији - 29. маја 2008. године. На светској сцени потрага је представљен 28. август, 2008.

Упркос својој малим буџетом и деби рад, Студио Пхантомери Интерактивна био у могућности да заврши свој глас за себе и своју Сублуструм игру изразе. Жанр Адвентуре детективских прича су веома слабо заступљени домаће програмере, и, наравно, драго да су млади ентузијасти су били у стању да направе нешто слично. Ова потрага је подигао лествицу на нови ниво. За сада је потребно да се направи нешто више епске него Сублуструм. Рецензије о игри су позитивни, како међу играчима, и међу критичарима. Ово је доказано бројним наградама, које се лако су се ту детективске приче. Дакле, на Гаме Девелоперс конференцији, која је одржана 2008. године, Сублуструм добио две награде - "Најбољи дизајн звука" и "Најбоља авантура игра". Поред тога, познати и популарни часопис "Коцкање" назвао "најбоље године потрага."

Игра је земљиште

Главни јунак, хонорарни писац, добија писмо од свог брата, професора који тражи плаћају га посети и повремени помиње неке велико откриће. И наравно, наш путник одлучи да авантура, утолико дуже време у потрази за било интересантна прича за моју књигу. Али да задовољи брат писца није требало да буде. Заиста, по доласку он налази само празну и напуштену кућу, испуњен са мистериозним механизмима и прати нејасне експерименте. Постепено, пре него што отворите детаље слике - професор је покушао да отвори врата паралелном свету уз помоћ биљкама. Читање белешке и савете, као и истраживање необичну уређај, писац иде у потрази за својим братом, а ово путовање ће му донети много авантура.

атмосфера у игри

У сваком кадру, предмет и поприште игре је видљив на тачност којом су програмери дошли у стварању пројекта. Прашина и огреботине испресецан слика изгледа много импресивно и елегантнији од досадном и баналног "белог шума", који су навикли да креаторима таквог авантуру. Све украси су направљени у једном суморном надреализма стилу, па чак и сунце стреаминг кроз прашњавим прозоре, није у стању да растера "атмосферу".

Тако Сублуструм прилично једноставна игра. Овде ћете наћи гломазне интерфејс, специјалне ефекте или утиче на машту простора. Али у исто време током путовања ћете наставити јасан осјећај анксиозности и опасности, а не желите да се једном окренемо и видимо да ли је неко иза тебе није вредно тога.

Посебно место у игри узима музички аранжман којим Пројекат је добио заслужену награду. Соундтрацк специјално направљена Георгием Белоглазовим и колективно Антхестериа, више урања нас у атмосферу надреализма. Ако волите музику, онда званични ЦД са свим песмама и поклопца, који се налазио лого игре, можете купити делуке издање Сублуструм.

Трагања и задаци

Појединачне игре или слагалице често да мислите тешко, упркос чињеници да су изузетно логично. Чињеница је да се прође, мораћете да проучи све информације које пада у руке. На пример, ваш лик ће бити много времена за покретање из собе у собу у потрази за маказама, и они ће бити у још дуго пронађена, али недоцхитанних напомиње професор. Сингле гамес креирани са посебним генијалности, још једном истичу индивидуалност и оригиналност пројекта под називом Сублуструм.

занимљивости

Лого игра је створио Олегом Пасцхенко, познатог уметничког директора Артемиј Лебедев Студио. Истовремено, руски грб и име се знатно разликује од енглеског издања. Уосталом, страни играчи Сублуструм познат као повике. На развој потраге у почетку радио само три особе, али на крају њихов број повећао на шест. За постигао кључну фигуру, професора, је позван да представи научника који ради у једној од Института за истраживање Петрограду, а снимање је био у трезору институције, међу костију и лобања реликтних животиња и људи.

Сублуструм: пролаз

Адвентурес оф протагонисте почиње у ходнику свог стана покојног брата. Пре свега, треба да укључите светло. Сада прочитајте "војни лист", који лежи на коферу. Иди ходником на тоалетни сточић. То је писмо које морате прочитати. Следеће, идите у собу и слушају поруку оставио твој брат-професор. Сада, циљ ће бити испред вас - да истраже мистериозни машину. Мало улево од грамофона ћете наћи писмо од фирме "Гибсон и његових синова." Књига "Природа и психо-феномен инфразвук" могу се наћи на каучу.

Након читања иде у канцеларију која се налази на десној страни врата. На столу ћете наћи брат блог, као и књигу "Тхе Мегалитхс." У кутији је сакривен стари кључ који отвара улаз у стакленику. Ако се вратимо и записују на шалтеру и празног инхалатор. Ми смо сада на столу поред прозора и ставити објекат под млазом воде на округлом постољу. Сада је потребно да поправите поцепану црево. Да бисте то урадили, да биљку, која се налази на крају стакленика, вентил. Ту можете наћи Професора часопис и књигу "ботанички енциклопедија". Имајте на уму да су све ове белешке бити сигурни да чита, јер је то основни услов за игру Сублуструм, пролаз од којих смо разумели. Следеће, потребно је да откинути комад Алберт Оне из грмља. Онда иди низ степенице. Напротив спуштања ћете наћи још једну ставку из искуства Професор Алберт инодорум. Ти иди на врата. На поду, на десној страни ћете наћи поруку. Отворите фиоку, скривен испод сјајне акваријум, и да странице и маказе.

Пуззле са вентилима

Решите загонетку вентилом се налази у подруму, ће помоћи дневник и ноте преминулог брата. Пут десне стране пре крана. Онда погледај уско свим капије, од којих је сваки налазимо посебан печат. Затворите вентил сваку смеру казаљке на сату до тренутка када ће знак бити на десној страни - то ће бити позиција нула. Сваки од њих може да се не се више од седам пута у оба смера. Прво окренути супротно од шест пута. Други промашај. Треће свици два пута, а четврти - три. Затим, кликните на прекидач тоггле налази Леви. Ако се ради правилно, онда ћете чути звук воде. Бацк ин тхе конзерваторијум и маказама смањити црево на столу, тако да смо добили нове ставке у инвентару. Овај комад цеви ће бити потребни у Сублуструм игре, пролаз од које сте студирања. Право на табели налазимо цев и окрените вентил. Настављамо у лабораторију табеле, где је потребно да се поправи црево. Отворите доњу преграду и ставио брусилицу за биљке лист, окрените дугме. Схифт добијени масу у празан инхалатору.

стварају напитак

Научили смо из нота покојног брата 18. октобра, који су неопходни за добијање извода из етра три и пет делова алкохола. Изнад табеле постоје два бубњеви: лево - ред - са етар, право - транспарентни - са алкохолом. Напуните посуду и добијени плавкасту течност стапају инхалатора. Након тога, идите у канцеларију професора, јер је место где ће се авантура наставља утакмицу Сублуструм. Протагонист мора да узме органофоном фитиљ, а за то је потребно да реши загонетку.

загонетка органофона

Скрените лево полуга, са лаким до два сијалица. Сада треба да се благо померите клизаче док шупљи звук није замена за шушти буке. Можеш ти то, ако сте поставили прекидаче на следећи начин:

  • Први (лево) - два ознака (круг).
  • Други - знак пет.
  • Треће - седми знак.
  • Четврто - пети.
  • Пето - четврти.

Идемо у дневну собу и постављање осигурача у капсули, која се налази на левој страни Тхе Дивинг Белл. Ми сматрамо плочу са прекидачима, и изоставити их у доњи положај. Идемо у капсулу и идите на механизам са црвеним вентилом на који желите да убаците готову инхалатор. Узми маску, која се налази на десној страни, и ставити на њега. Отворите вентил и окренути на следећи механизам. Сада треба да унесете следећи низ бројева: 2-5-7-5-4. Онда опет се окрене и укључите прекидач.

сабласно путовање на свету

Узмите други комад звона под прекидача и изаћи из собе у дневну собу. И овде чекамо невиђеном авантуру која може дати игру Сублуструм. Заплет нас води у свет треперење, као професор писање. На каучу налазимо "Књигу психоанализе." Узимајући шрафцигер лежи на столу поред грамофона, и идите у канцеларију. Читамо наставак дневника професора, који се могу наћи на столу. У левом углу собе на спрату чекамо другу књигу. Након читања треба да иде у конзерваторијум. Пролазимо у одборима у продавници и покупити чекић лежи на полици у канистер. Узмите алатку длето на зиду, као и детаље, скривен у ладици. Отворите кеш и проуче "упутства за израду кључа времена." Даље, у потрази за знаком руже ветрова испред врата у дневној соби. Сада морамо да се примени на чекића и длета. Учествује и одмах преко одбора, а затим пронаћи себе у наредном слагалице.

Мистериозни механизам са степеница

Даље начин разбити блокове који се морају превазићи да настави авантуру у Сублуструм игри. Пролаз ову загонетку је врло једноставна - да се вратим у канцеларију и регулаторне механизме даљинских управљача професора је на столу. Неопходно да се креће задржачи по следећем редоследу: Прво право - једном на лево, други - једном на лево, трећи промашаја, четврти - лево два пута. Пролазе паузу и иде низ степенице. Узимајући гвоздену шипку и лежи у олупине. Из кабинета преузимања дела, онда идемо у студио. Ставили смо штап у шаци и чекић га савијем, што доводи до савијеним штап. Идемо у канцеларију и покупи последњу ставку, скривено на десној страни стола.

Креирање кључну време

Идемо у студио и распоредите га све детаље на столу. Ово би требало да се уради у овим редом: а цилиндар род, шраф, клешта, шрафцигером. Након тога, ставили смо кључну празан и добију артефакт. Сада мораш да идеш у бившој стакленик и тражити између механизма и кључаоницу врата. Убаците кључни време, што смо и урадили проласком Сублуструм. Игра нам даје прилику да посете последњи покојног брата. Идемо у дневну собу, а из гомиле смећа покупи звук цилиндар. У левом углу канцеларије професора на поду покупити батерију. Из табеле у студију ућесништва опремом. Ако немате времена, а време је истекло, а затим поново уметните кључ у рупу и вратити у прошлост.

Иди на простору се налази испред продавнице. Овде је потребно што ближе једни другима жице на поду. Повратак на представе и убаците звучни цилиндар грамофон онда слушају снимање. Низ степенице, и користе батерију на празну ћелију трансформатора. Вратите се у дворац, и притисните дугме на десној страни - то ће помоћи да се креће у простору. Идите на следећи пролаз. Узми писмо лежи на поду, онда само напред и подигните слушалицу. Ликови игре да комуницирају, и ваш херој ће добити савете где да идемо следеће.

Слагалица са гвозденим мостова

У суседној соби ћете наћи пет покретних мостова, који су контролисани уређај се налази у близини телефона. Ригхт прекидачи одговарају транзиције, и оставили их да се креће. Први мост да пређемо на десно. Други прекидач не ради, па смо ставили на зупчаник у механизму, скривено на дну транзиције. Враћамо се на прекидаче и скрените лево мосток.

Наставите низ ходник до ормара, и наћи скривено иза апарата за гашење пожара кључаоницу и убачен у њено време кључ. Полетање на полицама раван кључ. Сада треба да погледамо у очи на десним вратима. Овде видимо како су момци убије пса у котларници. Попните се уз степенице и отвори врата помоћу тастера оштрицу. Укључите светло у просторији користећи прави осигурач. Долазимо до стола и подесите време инструмента - 3:10. Горњи прекидач се премешта у Републици Молдавији. Враћамо се у ормар и ставити кључ у рупу. Опет ми се гледа кроз шпијунку и види да момци неко уплашио, тако да је пас још увек жив. Иди на котларници и пролазили праву рерну.

Гхост-град

Сада чекамо нови локација Сублуструм потрази. Инвеститор је одрадио сјајан посао на свом детету, тако да је игра никада не престаје да задивљује. Када у пустињи, иду у рушевинама града. Уништена зграда са десне стране налазимо сигурно, и поред ње чупав карту. Овде на прозору узети крпу. Следеће, идемо уз степенице и покупи полугу испод вентила и сензора. Идемо до трамваја и кликом на врата, разговара са Анимус - другог лика у игри "Сублиуструм", пролаз који смо Ассорт. Из разговора смо сазнали да је олуја долази и морамо да пожуримо у потрази. У близини је трамвај је фонтана, ушушкан у малој парку. Отворите врата на терену и окренути капију. Узимајући писаћу машину брата дневника стране, између којих постоји план катедрале. Ми смо окренути до кола. Узимајући ручицу и коришћење остаци силом отворити гепек, у коме је скривено празан канистер.

Следећи загонетка

Сада морамо да сазнамо код у закључани сеф, јер је једини начин да се настави са Сублуструм игра. Кодови, као и увек, сакривен у близини, тако поступити у потрази. Ми смо окренути на број машине и обришите га крпом. Приступни бројеви (5-7-3), и да ће кодирају за наш безбедан. Враћамо се у зграду и унесите тајни број. Одузме безбедно прекидача и писмо Марије. Идемо у храм и на месту назначеном на карти поцепана, извуците механичку ембрион.

Ми смо окренути преклопа налази иза трамваја. Сада треба да убаците ручицу у леву отвор, а затим баци дугме. Излагати доњи прекидач на средњи положај и окрените ручице. Померите доњи дугме на десном крају положај, а затим повуците ручицу два пута нижа. Ако се ради правилно, панел отвара жице.

Идемо на штиту поред фонтане. Контролни панел инсерт њима, након чега излажу прекидача тако на слици испод:

Сада идемо до степеница у близини места где смо пронашли остатке. Сада је вентил треба да буде активан. Окрени и иди до чесме. Скрећемо воду у посуде и поставили контролне табле, а затим превести прекидача у овом положају:

Ми смо ушли у трамвај и налепите у турбине панела, пронађена у храму ембриона. Отварање поклопац у поду, и сипати воду у хладњак са канистер. Након тога, трамвај ће добити у току из места, а ти иди.

механички цвеће

Излаз на последњој станици и проћи кроз врата зграде. Иди уз степенице, не заборављајући да прикупи нове листове из дневника његовог покојног брата. Празан барел стоји на тавану, да металном шипком. Пролазили отвор кроз наредне мердевине и на овој локацији узети одбора канту. Окреће лице у суседну торањ и стави га у свом броду. Наставите до лифта, кроз који можете добити на нижим спратовима. Ово ће отворити нову слагалица "Сублиуструм".

Пролаз слагалице са лифтом:

  1. Идемо до другог спрата и изоставити све полуге доле.
  2. На четвртом спрату, окрените прекидач који се налази поред степеница.
  3. На трећем спрату морате да укључите стрелицу на харфу на такав начин да се добије највише гласан звук. Смернице ће бити соларна бакља, налази се на левој страни харфе.
  4. Неопходно је да се вентиле у правилном положају. Да бисте то урадили, прво окрените све ваздушне вентиле на левој страни, а затим се померити за један леви положај, а средњи и десни - за три.
  5. Враћамо се на другом спрату и прикупља у канти полена из цвета отворен.
  6. Опет идемо на вентилима и поставити их на лево. Затим, окрените средину једном, у праву - два пута, а лева - не дирај.
  7. Устати на четвртом спрату као што је откривено цвета и опрашивање са поленом из канте, након чега метални пицк воћа.

Сада треба да се попне уз мердевине до самог врха, и убаците у језгро плода. Идемо кроз отворена врата и иде горе.

Финални део

Наш јунак ће бити у снежном месту. Одмах испод његових ногу налазимо део дневника, онда сенка ће се појавити пред нама. Ми интеракцију са њим. Отворен поглед на клупи, па иди тамо. Испод клупе, постоји још један комад папира са евиденције. Са леве стране нас још једном сенка ће се појавити, који ће такође морати да кликнете. Следеће, отворен поглед на улицу. Идемо на овом месту. Са леве стране клупе на којој је грамофон, наћи ћемо следећу страницу дневника његовог покојног брата. Сада морамо да прати сенку на пристаништу. Између гомиле наћи последњег дела дневника, а затим идите на рупу у рибњаку. Пази коначну филм и да у ту сврху наше усвајање ове авантуре.

закључак

Завршетак игре је прилично нејасна, а то је ова тачка чешће и изазива разлике у играчима. Дакле, у складу са неке, светлуцави свет - само плод маште на особе које пате од професора Сплита и писац делује као свог другог "ја". Према другим верзијама, протагониста - трансформација кривице изумитеља, његов млађи брат је изгубио у детињству. Осим тога, постоји неколико других претпоставки које лежи иза приче о овој потрази и свака од њих има право на живот. У сваком случају, налази ти до себе, јер не постоји коначан смернице о тумачењу догађаја који се одвијају у игри. Само један може да буде апсолутно сигуран - Сублуструм не остављају равнодушним било љубитељ овог жанра. И ако имате жељу да придодати једну од прича, слободно да схвати пролаз ове потраге - нећете бити разочарани.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sr.unansea.com. Theme powered by WordPress.