КомпјутериКомпјутерске игре

Када "Маинкрафт" и друге чињенице у вези игре

За многе гејмере дан, када је дошло до "Маинкрафт" је постао заиста лепо и забавно. Овај свет са могућношћу стварања било које врсте објеката, објеката и ствари исправљени за пиксел графике је свима доста незаборавних емоција. Објављен прича игра може да инспирише свакога, јер програмери су добили међународно признање за свој рад и велике идеје.

За информације о програмера

Нису сви играчи знају када је дошло до "Маинкрафт" и који би требало да буде захвалан за ослобађање таквог пројекта. Идеолошки инспирација и био је главни програмер Маркус Перссон да веб је познатији под псеудонимом Нотцх. Он је радио на игри, заједно са малим тимом, који је касније припојила у студио са именом Мојанг. 2014. године, врхунац "Маинкрафта популарност достигла невероватне висине, а велики амерички компаније Мицрософт купио сва права на пројекту за два и по милиона долара. Од тада, сви додаци оригиналне игре и увођење иновација су под њиховом контролом. И сам Маркус Перссон је напустио тим и одлучио да се нова кретања.

Почетак развоја

У поподневним сатима, када је дошло до "Маинкрафт" званично признат Маи 17, 2009, али је почео да се развија већ у априлу. Тада је појавио на веб игре Инфиниминер. Персон одмах је скренуо пажњу на то због занимљивог концепта пиксела графике у облику квадрата елемената. У року од месец дана, програмери су отворили приступ свима у изворном коду, а овај тренутак је полазна тачка за почетак рада на "Маинкрафт". Као основа за програмирање користећи Јава и ЛВЈГЛ библиотеке, приступ који је доступан на било којој особи на Интернету. Рад није морао да доведе из темеља, јер Перссон је као напуштени пројекат РубиДунг са одговарајућим временом рада. Почели смо са радом десетину од маја и трајао тачно недељу дана. Тако кратко време може бити показатељ професионализма Нотцх и његових верних помагаче. Нико у том тренутку нису очекивали ништа велико, али има велике наде за игру. Популарност пројекта је већ после бројних реклама и потоцима са изградњом најневероватнијих ствари у прелепом и изненађујуће једноставан свету.

prvo издање

Пре него што је свет "Маинкрафта" Пикел Арт није био превише популаран. Но главни пројекат није ни разматрана дизајниран у сличном стилу, јер нису сви играчи су добро виде ову врсту на екрану. То није спречило Перссон, а будући догађаји су га доказали право у одабиру сличан стил. Након три дана рада на пројекту у мрежи има свој први видео са описом првенство и шоу физике способности. У то време, радни назив игре био је пећина игра, што буквално значи "Тхе Вар Гаме". Већ сутрадан, назив је промењен у ближе реалности Минецрафт: Ордер оф тхе Стоне. Још четрдесет осам сати је било потребно особље да заврши рад на играња и карактеристикама. Након тога затворена бета која дозвољава само члановима ТИГСоурце заједнице. Када је дошло до "Маинкрафт" седамнаести мај 2009, сви су схватили да су главни мане програмери наћи и пуштен на општи преглед квалитетан производ.

Глобална популарност некомпликованим игара

Први играч који одмах Отвори налог након пуштања на слободу, то је лако одговорити на питања када се појавио "Маинкрафт" шта год и шта је био иницијални функције. Већ првих сати проведених у свету безграничне маште програмера дао толико емоција да је немогуће да их забораве. Седам дана након званичног форуму пројекта је отворен, где корисници комуницирају са програмерима да поделе своја искуства и излаже зградама и других радова на јавном увиду. Још недељу дана прошло, а Перссон створио мултиплаиер за своје игре, која се добија на популарности сваке секунде. могућности тестирање и откриће сервера је још седам дана.

Након тога, играчи су могли да се забаве у вашој омиљеној игри са својим пријатељима. Када је прва верзија "Маинкрафта", сви почели да причају о мрежи, а инвеститор је слушао жељама корисника. Мултиплаиер је привукао више играча у редовима војске верних фанова, и ова тачка може се сматрати стицање светски познат за игру, која је створена само седам дана.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sr.unansea.com. Theme powered by WordPress.