ХобиЦард гамес

Како се игра вист? pravila

Предност игра је у четвртој деценији КСИКС века, и од тада су научили да играју карте од својих најранијих година. Након неког времена окупације постао врло популаран међу коцкара и комерцијалне забаве. Предност вреднује могућност да играју, сретно овде није посебно важно, иако игра за новац. Само кроз сопствену вештину, можете постићи добре резултате у овој племенитој игри. Име потиче од француске речи преференце преференце. је преведена је - "преференција предност, супериорност". Раније ове речи се зове највиши одело картица. Овај термин је присутан иу другим картице игре. У Висти тзв адут, на пример.

У наше време предност није изгубила своју популарност. У 1996. години, број је усвојен.

У то, и опште одредбе су предвиђене, описује принципе и правила игре. Данас, често организовао турнире који могу да буду укључени различитих играча. У доба компјутерске технологије, постоје многи симулатори, играју у којима можете брусити своје вештине. Дистрибуира као нормално када играте у виртуелног компјутера приоритетних картица. Стога, симулатори су обучени да касније постао професионални играч и научити правила напамет. У наше време, игра није изгубила оне позиције које је заузимали у ери зоре своје популарности. Сада, на исти начин као и пре, компаније ће у вечерњим сатима да сликам метак, да окушају срећу у овом веома логичан и коцкање забаве. Преференција за готовину играју веома много.

kod преференција

Федерација предност за писање кода како би се правилно одредила процедуру игре у свим фазама. Међу њених главних циљева - да штити права сваког играча појединачно, одржавање једнаку шансу да победе и пораза свих учесника. Ево, знаци, како се игра, шта компензација чак иу случају случајног кршења правила игре, и увек је прикладно. Код предаје у потпуности подржава усвајање правила, а не сова далеко од сагласности. Ако је играч услед немара или непажње прекршили закон, мора бити спремна да искористе казне предвиђен то дјело. Као што можете видети, веома озбиљан хоби - игра предност. Правила треба да се следи строго. Написан и усвојен у коду игре има за циљ да казни насилно кршење правила и играју условима. Као резултат различитих правила усвојених у различитим територијама, било је неопходно да се створи јединствен закон који би регулисао ову утакмицу међу учесницима из различитих земаља. У циљу развијања заједничке фер правила и заједнички терминологију, која би искључила двосмисленост у објашњавању концепата, и био је написан од стране закона. Исто тако, овај документ има за циљ да смањи спорове константно који настају у игри када нема заједнички договор. У наредном периоду планирамо да организујемо лигу преференција. Одредбе Кодекса - нека врста врховног правде, која се заснива на римском праву. Учесници треба да знају тачно како се игра вист. Будите сигурни да науче правила. Само у том случају добити фер и ефикасне игру. То повећава број оних који желе да науче да играју на картама сваке године. Правила игре за почетнике покушали да се региструју у Кодексу што је јасније могуће.

децк игра

Карте игрице: правила и концепти почети са палубе. Палуба има 32 картице предност - 8 сваки одело. Године стажа одела се налазе на следећи начин: срцима, дијаманти, клубови, пика. Ово предност је важно да се уговор трговине и реда (игре). Сваки одело се састоји од: Ас, краљ, краљица, Џек, десет, девет, осам, седам. Када играју на картама, карте се деле два. На почетку утакмице, било који од боја може бити добио адут. Трамп је увек сматра старији од било ког другог одела. Приликом писања сваку траку има своју ознаку. Вормс - @, Е - Диамондс, и - клубови и Је - врхова. Имена картице имају скраћенице: Спадес, на пример, Д, Диамондс - Ј и тако даље. Дигитални цифра вредност је написано. Приликом наручивања игру на првом месту вриједност писања, док је други - Трумп оделу. На пример, 7 @.

мито

Принцип подразумева забавна игра уз помоћ мита. Забава, то је познато као спортски предност. Уз помоћ право да именује онај ко треба да узме мито и напише одређени број бодова. Почните са можданим ударом. Мождани удар - се поставља на сто прво картице. Након уласка црва, на пример, остали играчи су ставили на столу картице одела Хеартс. Само ви можете учитати адут у одсуству таквог одела. Наравно, ако нема одело, нема адут, онда можете ставити било карту. Обично, ако игра се растући, а затим дају картицу малу вредност. Играчи наизменично стављање на столу картицу, а најстарији стажа и узима све адут трик. У избору, за разлику од хиљада, како се игра иде на њега да се мито, и, напротив, не узима мито. То је као предност а даме - не желе да жели.

врсте игара

Игре су подељене у три групе. Ова подела постоји у различитим облицима избору. Руски предност - није изузетак. У првој утакмици на мита потребним да би одређени број од чега мора да узме док је одредити адут или играти НОТРУМП. Ако је потребно Мисери покушати да не предузима никакве мито. И трећи игра, распасовки, свако треба да покуша да узме мито. Постоје игре у којима је неопходно предузети 6, 7, 8 или 9-10 мито по утакмици. Свако треба правилно проценити шансе за игре плеј-како у игри. Када је дистрибуција је важно да могућност да изаберу реми, који у овом сценарију ће донети више бодова. Све игре које желите да играте забаву под називом Парисон.

Одредјени играча

Предност метак почиње лутрију места. Он је следећи: сви су извучени из палубе на карти, а онај који је повукао млађи, и бира прво место. Преосталих растуће седи смеру казаљке на сату. Ако два идентична картице повлачи достојанства, разлике у минули одела. Аце је најмлађа од свих. Ако играте три, и долази четврти, снимио просечне тачке између Парисон и планина. Нови модел се одвија на левој страни предају и почиње да.

дистрибутион мапс

Предност картица игра има своје специфичности у дистрибуцији карата. Први ће се бавити картице онај ко победи, као и играо седиште. Картице су смеру казаљке на сату бави. Први играч почиње да схуффле преко, ставља картицу играча на десној страни и позива га да се повуче и помери карту. Сваки играч може захтевати да схуффле карте. На тај начин, враћа се предају картице. Након што је играч има право уклонити картицу, онај ко изнајмљује и даље дистрибуира. Ако се у току рука предати картице, потребно је да их схуффле. Уклањање стопе на палуби треба спроводити не у руци, а на столу, тако да када уклоните картицу, на столу има не мање од четири. Уколико прекршите стопу уклањање и правила дистрибуције потребно је да поновите поступак. Ако је био одсутан играч који мора да пуца, стопа уклањање може да седи на свом праву. Када је расподела извршена са грешкама, а затим поврати карту на нов начин све док све иде без повреда. За колико карата у руци, испуњава сваки за себе, а на крају утакмице, у случају потребе, сви се убире плодове казном. Због тога, требало би да чим је приметио разлику, да разговарамо о томе пре почетка игре. Ако пре неслагања броја картица, можете полагати картицу, али Доде да недостаје играч картице. Главна ствар је да нису повређена права трећег играча не учествује у руци. У сваком случају, ако постоји губитак интереса, компензује се продајном месту. И ако играч почео утакмицу са мањим бројем карата него што је потребно, то ће се казнити новчаном казном у виду највишег могућег плус. Захтеви за испоруку сматрају пре почетка утакмице. Када играч види картице заједнице пре утакмице, онда он нема право да учествује у трговини. А ако се распасовка игре, онда он треба да предузму прве две мито, почевши наравно мапе познату удовицу. Када ситуација у којој је неко грешком извео Талон крив Схуффлес картице и даје предају повући било које две. Погледајте купити-у је забрањено пре почетка утакмице, чак и предаје. Казна за кршење - 5 поена у брда. Ви не можете показати своје карте на непријатеља, као и да размотри друге људе. Пре почетка трговања смо сви дужни да проверите количину карата и да прихвате чињеницу да не постоје захтеви за руку. Након што је почетак трговинског дефицита картица се бележи као казна више не предају, а они који имају поремећај.

трговина

Одмах иза дистрибуције је процес игре, како у трговини (или аукција). Свако ко има највишу понуду, узима Талон и почиње игру. Први почиње трговање седи лево од дилера. Ово се зове из прве руке. Затим (смеру казаљке на сату) - други и трећи руке. Ако згодан, можете позвати играча у кардиналне тачке - север, запад, југ, исток. Понуђачи, након владавине: сви кажу колико може да мито ако узме Талон, именује адут и почети игру. Конкурс за право да игра први почиње са обећањем да преузме шест трикове. Прво, они кажу да ће врхунац узети шест, шест клубова шест дијаманата и, на крају, шест срца, а завршава прву фазу шест без адута. Тада почиње исто, али за седам трикове. Када сви осим једног искључен у трговини, играч који победи на аукцији узима заједничке карте и могу да играју цену, рекао је он, или било који други, који је скупљи од оне са којом је освојио понуду. Само минијатуран не може бити додељен након успешне понуде, потребно је да се одмах трговати. Постоји правило: размена треба да буде строго прате мердевине цена, не може прескакати кораке. Она постоји да би игра имала појма ко неки јак одело. Мисер се може одредити само у првом курсу. Ако играч већ почела трговину, а не име Мизера, губи право да нареди тврдица у игри. Свако ко не жели да настави трговину или не могу - пута. Ако се апликација зове, а остали искључен је Вон би требало да почне игру, опклада мора да игра, нема повратка. Када у трговини све је искључен, а затим играју распасовку - свако покушава да се што је могуће мање мита. Купи може отворити само онима који је победио у трговини. Узима Талон, објављује коначну цену, која не може бити нижа од наведене у трговини, и игра почиње. Ако у почетку први, а затим други руке искључен, трећа рука има право да покупи Талона без трговине и обавезује се да по сваку цену у игри, осим Мизера. Када играч гледа у Талон до најповољније понуде, она нема право да настави да учествује у трговини. А ако у исто време, штета другима, накнада се ослања (на рачун учиниоца) за све играче. Ако је Талон је отворен за све да виде, док други нису ни стопе, Талон иде неко ко није ни стопа. Ако се купити отворена, а стопе још увек нису урадили, два од играча, све отворене мапе и сугерише како је неко могао играти цену, а затим снимите шеснаестерца је вист. На пример, неко би могао играти девет црви, и неко - Тхе шест дијаманата: казнене евиденције 52 за Виста и 7 девиатернуиу вист разлику од својих предности. У ситуацијама када играч је било потребно Талон у трговини Рок, али је остао играча који не тргује, оно може мешати картицу да покупи Талон и повући у било које две заједнице картице. Лицем на доле може да се игра само по договору. Са игри лицем на доле паса, ако нико не прекида семернои игру, мито се сматрају од двоструке цени. Ако после семернои игра поново наредио лицем на доле паса, а затим прекидају осам, а поени се сматра четири пута. Могуће трговина - пут лицем надоле. Најчешћи апликација прекине, а затим трговало по цијени. Можете отворити мапу, а затим се тргује на степеницама. Уколико играч освоји игру лицем према доле, то не показује никоме Талон. Ако је наредио Гаме Геар, онда су сви потребни вистоват лицем на доле, али у другим играма вист нормално. Уз игру лицем на доле, цена било којој игри је удвостручен. Пре него што играч ће заједничке карте, лицем надоле у игри, можете да промените цену и објави минијатуран. Наравно, онда је буи-отвара и нестаје дупли улог. Постоји таква игра као минијатурним лицем надоле. Прекинути игру само девиатернои стопе лицем или десиатернои всветлуиу. Ако се игра не траје Талон показује ухватити минималном лицем, другим речима, они који ВИСТА, не откривају своје карте.

цена упит

Када је трговина завршена, победнички понуђач узима Талон, издваја без приказивања две нежељене карте и игра почиње. То се зове плејмејкер и може да подигне цену, која се обрачунава да игра. Ако играч не жели да игра или број картица није једнак десет, то је кажњиво Ремизов (фине) без два проглашен на игру. Када је наредио цена, није дозвољено да промени мапу у рушењу. Након што је први корак је забрањено да гледа рушење. Уколико прекршите ово правило, постоји реченица у мито. Па чак и ако игра као наредио, сматра се фино - нико. Када се узима више него што је потребно, што је забележено на једном мање. Након отказивања карата заједнице могу бити осуђени на великом броју тачака споразума у планине. Када озбиљни турнири обично не ради - нико не би требало да пате од немогућности да се стави у буи-асова. Ако су заједничке карте дају играч мито, онда се евидентира као награду за мито на својој игри. За асова, на пример, у картама заједнице написао мито, и за аса и краља исте боје писати два мита. Два аса у заједничким картама ће коштати премиум три мита, брак и само један мито. Али ово правило не поново ради у дугорочни рејтинг играма. Аутсајдери не могу сугерисати да не могу играти и користити упутства странце.

тврдица

Након трговању победнички играч почиње игру. Он најављује, ако хоће, игра више наредио и почиње да се мито или не, то адут. Ако је наредио игра минијатурним, то значи да је играч је наредио се обавезала да не предузима никакве мито. Једном када неко победио у трговању на минијатуран, она открива карте заједнице. Након тога срушена било које две карте (рушење нико схов). У ситуацији када је курс припада играчу, он то чини раније, док противници "легао" (отвара своје карте), а ако је курс треба да ВИСТА - они су отворили картицу пре првог круга. У беди, без адута, стажа картица складу са, на ред прелази на играча који је узео последњи трик. Када играте, можете снимати минималном поравнање када је забрањена у другим играма. Сва та правила помоћи да схвате како се игра вист.

распасовка

Играо са три пасацх. Морате покушати да најмањи износ мита. Пре игре, учесници договоре о томе колико ће бити написан распасовка - узбрдо или вист. Када различите врсте приоритета сваког мита вреди потребан број бодова у планине. Ако играч не узимати мито, да ће снимити један взиатку.Тот ко је узео најмању количину од мита, пише због броја вист на другим играчима. Ако се не узме било какав мито, што је написано само један бод. Након завршетка утакмице се отписују као на амнестију, са истим бројем трикова уопште. Када распасовки адут не сноси, ако нема одело, можете бити картица. Ако игре четири, онда када распасовки почети са отварањем прве заједничке карте, иако је најстарији одела узима мито. Други корак је такође направљен од удовице. То је био тек трећи ред чини играча са леве стране онога ко је делио. Распасовку класичан игра како би се осигурало да су сви играчи зарадили одређену количину бомби.

Трошкови игара

Када различите врсте преференција постоје различите цене за игре. Цијене пелет забележени наредили и одведен у игри. Ако евиденција мора бити у складу са одређеним правилима бодовања. Ако било који игра постигао више него што се може писана за игре, преостале тачке су написане у другим играма, или одузима од другог вист. Коначан резултат утакмице је одређен играо вист. Највећа количина одабраног вист је циљ процена победе. Ово су основна правила како се игра вист. Такође треба рећи да је можете користити за одређивање победника и износ освојио или распасовок износ мита у свим распасовки. Али, на крају, је разлика у Висти. На крају утакмице треба увек да буде Екцханге поена у новцу. Уосталом, имају предност у односу на новац игра бесрамно. Ова игра је управо за то и створио. Како играти предност, ако не може да ризик?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sr.unansea.com. Theme powered by WordPress.