ФормацијаНаука

Истраживачи "учи" вештачку интелигенцију за стварање нове боје

Вештачка интелигенција је постигла велики напредак и да је супериоран у погледу људских способности. Срећом, постоје многе области у којима је угљеник дава силицијум, а један од њих је да се направи боју.

Цомпутер истраживач Дзхеинел Шејн је развио алгоритам учења машина, која не само да може створити боју, али и сам да их позовем. Ви срећно могу да констатујем да креативни људи у овом случају нису били у опасности. Они су безбедни од устанка робота, погодите боју.

Неуронске мреже

"Посматрајући структуру једне неуронске мреже у целини, можемо закључити да је заиста све види браон, беж и сиво. Вештачка интелигенција нема веома слабу способност да одреди различите нијансе боја "- написао је научник Схане у саопштењу на свом Тумблр страници.

Међу изума вештачке интелигенције има светлу победника по имену Греи Стидне, суптилно розе зове банка Бутт зеленкасто-сива, познат као Сновбонк, и антички пинк, што је компјутер под називом тестирање. Али посебан успех је пјешчана-браон, која је добила име једноставно Турдли ( "оштру" у преводу са енглеског).

Иако су имена звучати чудно, али је рад научника на њима је било веома узбудљиво. Полазна тачка је каталог Схервин-Виллиамс, која укључује 7700 боја.

"Паметна" алгоритам

Као што је објашњено Схане Арс Тецхница, он користи алгоритам који може да погоди све знакове у одређеном редоследу. Занимљиво је да створи нове машине на основу вредности РГБ које могу да одређују колико црвена, зелена и плава у комбинацији боја.

"Касније у процесу учења вештачке неуронске мреже ће бити обучени боље. - Шејн наставља у свом блогу. - У овом тренутку, АИ ће бити у стању да одреди такве основне боје попут беле, црвене и црна, мада не увек тачно ".

Доставити потребне информације

Тренутно, компјутерски научници и програмери су тестирање границе могућности машинског учења. Кључ иновативног приступа је да пружи прилика да уче рачунаре. Алгоритми су програмирани да разумеју боје, али се машина може добити општу идеју, да ли ће их проналазачи пружају довољно информација.

Знајући да је могуће програмирати АлпхаГо, који је постао први вештачке интелигенције у последњих годину дана. Он је успео да освоји особи забаву у древне игре Го. Машина се користи у онлине препорука у откривању преваре, па чак и да тренира аутомобила са општином.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sr.unansea.com. Theme powered by WordPress.