КомпјутериКомпјутерске игре

Врачање "Скирим": чаролије и њихове карактеристике

"Скирим" је далеко најпопуларнији роле-плаиинг игре на свету - овај пројекат има веома висок рејтинг, велики број играча, а велики број позитивних мишљења о главним играчких платформи и најпознатијих гаминг часописа. И, као иу готово сваком фантаси роле-плаиинг гаме у свету "Скирим" постоји магија. Се добро заобљена јунака, у већини случајева, можете га користити - чак и ако сте ратник. Један од најатрактивнијих и интересантне школа магије је школа магије. Иако не може бити јасно шта то значи, али је за то и постоји овај чланак - научићете како да изгради систем магије у овој игри, а то је вештичарење. "Скирим" - је невероватно разноврсна и врло узбудљива игра, која ће вам понудити много занимљивих и узбудљивих тренутака. Многи од њих, наравно, бити повезан са магија и да га користите. Можете бити сигурни да ће након читања овог чланка, уживаћете у магију - "Скирим" је игра у којој сами можете изабрати правац вашег карактера, и начин на који је школа магије је веома атрактивна.

Магиц у 'Скирим'

Свака фантазија игра има свој магични систем, тако да ово питање не може да се сведе на заједнички именитељ. Свуда је магиц читање цини да имају утицај на непријатеља карактера, животну средину и тако даље. За овај лик је одузет мане, или магичних поена. Што се тиче "Скирим", постоји неколико школа магије, од којих свака има свој скуп чаролија и своје карактеристике. Какав школе? Опоравак, Промена, Илузија, уништавање и АФФЛИЦТИОН - "Скирим" невероватно богата магичним смислу. Свака школа има свој клан, своје следбенике, који су студирају посебне чини и повећати ниво ових чаролија на одређени начин. Сада када имате генералну идеју о магичним система, време је да га раставите у више детаља Витцхцрафт. "Скирим" - игра у којој врачање може бити веома моћан и страшно оружје у рукама искусног играча.

Школа магије

У игри "Скирим" Магија је подељен у различитим областима - једна врста магије намењене оштећења непријатеља, а друга - обнављање здравља карактера, а трећи - на позив бића, четврта - на наметање позитивних или негативних ефеката, и тако даље. Наравно, различити типови су представљени у различитим школама, а не могу бити одређене врсте магије у неким школама - због тога у "Скирим" створио такву невероватну разноликост. Шта је специфична школа магије? Ово је школа која се не фокусира на лежај оштећења или обнове здравља, и да позове помагаче у борби, створити суштинско оружје, подизати мртве, да су се борили на страни - укратко, пуна разних није најчешћи чаролије помоћи да освоји "Скирим". Магија није најлакши предмет уче, тако да морате бити стрпљиви.

Правци Школа магије

У игри "Скирим" изговара свакој школи подељен у неколико области, од којих је свака карактерише одређене функције. Што се тиче школу магије, постоје четири велике површине - Позив оружје, зграби туш, контрола постојећих и реанимације лешева. То је прилично једноставно и јасно чак и из правца имена - у првом случају, добијате могућност да се створи духовима или етерична оружја, са којим може да се бори за неко време, у другом - да уђе у душама поражених непријатеља у замку за будућу употребу, у трећем - да позове контрола створења од заборава, и четврта - да се подигне поражени људе и створења мртвих и присилити их да се боре на твојој страни. Ако се питате како да пумпа Витцхцрафт у "Скирим", одговор је врло једноставан - вештина пумпа приликом читања чини и користити их у борби. Треба напоменути да је ефекат коришћења магија није у борби, и мирно ситуација је много мања, тако да не добијете да постане негде на пустом месту и више пута позивамо етарског бодеж, чиме пумпање вештина Суммон оружје . Морам да користим нож дизајниран за борбу против. Па, време је да погледамо шта су школа враџбина "Скирим" чаролија. Они су подељени у пет група, од којих свака може да овладају мађионичара у различитим фазама свог развоја.

Спеллс за почетнике

Наравно, увек можете користити гаме "Скирим" цхеат - враџбине може пумпати до максимално једне минуте, а тиме ћемо стећи приступ свим чаролијама. Међутим, много пријатније да се помери сами и почети стоји на првом кораку. На нивоу почетника, можете позвати два минута мач или бодеж са чаролијама "Цаллед мач" и "Цаллед бодеж", респективно. "Оживљавање зомбија" ће вам омогућити тренутак да се подигне из мртвих, слаб створења, која се борила за вас. "Позивање љубимац" позива на минут створењу које ће се борити за вас, и "слободно Дремора позива" вам даје исту ствар, али уместо тога постоји низак ниво љубимац Дремора. Међутим, у школи Витцхцрафт "Скирим" није ограничен на слабе чаролија.

Спеллс за студенте

Ако морате да пумпа до студентског чин, онда ћете откључати нове, јаче чини. "Дизајниран да укида", додаје на ваш арсенал секире магична оружја. То постаје много шири скуп створења које можете позвати на - сада сте подложни ватру Атронацх, коштани човек, у сенци Арнела Геила, па чак и АРВАК. Осим тога, на овом нивоу, можете позвати на ватреном кућне љубимце камиказе, који ће трајати у сред непријатеља, која ће експлодирати, гори све око себе. Исто тако, сада, уместо "препород зомбија" можете користити чин "ревитализацији леш", који подиже из мртвих, више моћних бића. И, наравно, ту је дуго очекивани чаролија "туш захвата" - може наметнути непријатељу са којим се борите, а ако би умро на рукама један минут, а затим његова душа ће бити у твоју душу драгуља, морате да носите инцлудед.

Адепт Спеллс

Адепт на нивоу добијате више чини позива - можете позвати Атронацх Ици, Мисти човека, азил и стварање пепела. Такође можете да укључите леш моћног непријатеља у духа који ће се борити за вас. Што се тиче оружја, на овом нивоу који постаје доступан позив магичан лук. Па, још један занимљив правописа - то је "Изгнанство Даедра", преко кога се може вратити на слабе Даедра заборава без борбе.

чаролије експерт

Варлоцк вештине на располагању четири сазивање чаролије, који је већ веома јака створења - Дремора Господа, насилног човека, и Олуја Атронацх пепела-гарде. Спелл "Террибле зомби" диже из мртвих су веома јаки противници. Поред тога, добијате више контроле Даедра - сада можете послати још снажнији Даедра назад Обливион и Даедра слаб може да освоји.

Чаробњак Спеллс

Мастер - то је највиши ниво у школи магије и његов успех даје приступ четири најмоћнијих чаролија. Три од њих дозволити да позове три различите Атронацх, ватру, лед и громове, неограничен временски период, омогућавајући четврта да се оживи сваку животињу, као и за неограничено време.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sr.unansea.com. Theme powered by WordPress.