КомпјутериКомпјутерске игре

На врху палуба "Рамп Друид": опис стратегије игре

"Рампа Врач '- палуба, уживајући велику популарност у последњих неколико година. То није изненађујуће, јер ако научите да играте овај форум, не можете само повећати проценат освојених борби, али и постао један од шампиона. Овај мали водичи ћемо разговарати о томе како да се изгради ове палубе, као и стратегију борбе.

Шта је "рампа друид?"

Пре него што почнемо разматрање ове палубе, требало би да схватите шта је. Термин "рампа" је преведена као "скок". И у нашем случају, то значи предности мане. У нормалној игри, ова цифра се повећава за један за сваки ударац. "Рампа друид" - на палуби који вам омогућава да брзо отворити више ћелија одједном, што ће довести до предност над непријатељем. Уосталом, у време када ће стајати против вас створења три нивоа, моћи ћете да шире трошкове картице на табли на 7-8 мана. Наравно, то је могуће само ако довољно среће и вештина да играју добро, ове палубе.

Карте за "Рамп Друид"

Опције за ову палуби пуно, тако да их описују није могуће. Ми вам један од најуспешнијих. Списак карата и њихове Мана Цост:

  • "Осветљење" - 0 (2).
  • "Укусно зомби" - 1 (1).
  • "Дивља Раст" - 2 (2).
  • "Љутња" - 2 (2).
  • "Вилд роар" - 3 (1).
  • "Ментал технике" - 3 (1).
  • "Екпериментал Хунтер" - 3 (1).
  • "Сенка Наккрамас" - 3 (2).
  • "Спан" - 4 (2).
  • "Физичко схреддер" - 4 (2).
  • "Гуардиан тхицкет" - 4 (2).
  • "Дрд цлав" - 5 (2).
  • "Изригател слуз" - 5 (1).
  • "Азуре Драгон" - 5 (1).
  • "Лоатхеб" - 5 (1).
  • "Форце оф Натуре" - 6 (1).
  • "Цар Туриссан" - 6 (1).
  • "Силванас Виндруннер" - 6 (1).
  • "Др бум" - 7 (1).
  • "Дрво мудрости" - 7 (1).
  • "Стар Соната" - 9 (1).

У загради је број карата које треба додати на палубу. По жељи, можете да промените мапу на другу, легендарни и епу, по свом нахођењу, али "осветљење", "Дивљи раст", "Пребацивање", "гнев", "Чувар честара", "Дрво мудрости" мора нужно пристуствоват у стартер кит " Румп а Друид. "

Стратегија. rano игра

Велики опција би се одиграва на првој карти потеза "Делициоус зомбија." Овај лик има двије јединице и три заштиту напада, плус смрт пет враћа хит поена за свог јунака. Следећа карта, која би требало ставити у најкраћем могућем року, је "Цалл оф Наккрамас", јер је њен учинак расте са сваким понаособ. Ако немате довољно мана, можете ставити картицу "Иллуминатион". Али, никад не користите обе ове магије да позове моћне створења. На крају крајева, ако је ваш противник ће бити "искусни ловац" - један од најбољих картице игре Хеартхстоне, "Рампа Врач" највероватније ће изгубити брзину и губе карактер.

Ако је непријатељ у раним фазама игре успела да преузме иницијативу, најбоље је да се уништи мала створења свог противника снагу хероја. Плус, користите чин "Раге". То ће помоћи да се изједначи ситуацију.

Карта "Дивљи раста" треба да се користи у најкраћем могућем року, у ствари даје предности у Мана, који ужива "Рампа Врач." А ако сте имали среће и били на страни оба ова магија, а затим покушати да их стави једну за другом. Тако ћете добити предност два мана на трећем турн.

Средњи игра

У овој фази игре твој херој треба да преузму контролу над табеле. Да бисте то урадили, користите "Превуците", да се потпуно очистити палубу. Добро ако на столу са руци лежи "Азуре Драгон", што повећава штета правописа. Немојте се плашити да шире "Дрво мудрости" и "Лоатхеб". У принципу, средњи део игре треба да се заснива на суштини, а не поврати здравље. Покушајте профитабилан размењују своја картице и удела чаролије за масовно убиство непријатељских знакова ( "свипе", "Ринг оф Лигхт", "Талас оф Фире").

Финални део игре

Сада је најбоље време да се постави комбинацију карата "сила природе" и "Севиџ Роар." На овај начин можете ставити 14 до оштећења противник јединица у један круг. А ако на својој страни табле постоји неколико знакова, а затим, разматрати вашу странку. На крају крајева, "Севиџ Роур", додаје сваком створењу са два напада јединицом. Ако игра се наставља, следећи ред, можете додати "Ценарион Холд." У овом случају, односи се на ситуацију као на способности ове картице ће бити профитабилна у овом тренутку. Јачање постојећих релевантно ако постоје ликови на вашој страни. У другом случају, позивају древни са провокације, мало је вероватно да омета, плус ће се напад непријатеља они.

Топ палуба "Рампа знак Врач"

Игра Хеартхстоне токен зову са једне јединице за заштиту и штете. На пример, "Дух Паук", "Мађионичар Лорд оф Метал" или "Сејанац". И наравно, многи почетници игра поставља питање: "А шта предност може дати такве слабе знакове?" Да, сами по себи они не изазивају посебну штету, али заједно са неким чаролијама, као што је, као што је "Саваге Роар", "Моћ дивљачи" или "Душе шуме," можете добити огромну предност над непријатељем. У принципу, "Рампа токен Друид" - шпил који игра на бројчану супериорност него на квалитету. Такве комбинације су дошли са много играча, али постоји један сет картица, који је већ стекао статус "легендарни" укључује оваква створења и магије:

  • "Осветљење" - 0 (2).
  • "Ливинг корене" - 1 (2).
  • "Дивља Раст" - 2 (2).
  • "Љутња" - 2 (2).
  • "Снага дивљине" - 2 (2).
  • "Фигхтер оф Дарнассус" - 2 (2).
  • "Вилд роар" - 3 (2).
  • "Спан" - 4 (2).
  • "Физичко схреддер" - 4 (2).
  • "Наставник магије" - 4 (2).
  • "Гуардиан тхицкет" - 4 (2).
  • "Дрд цлав" - 5 (2).
  • "Азуре Драгон" - 5 (2).
  • "Др бум" - 7 (1).
  • "Дрво мудрости" - 7 (1).
  • "Форце оф Натуре" - 7 (1).

У загради је број карата. Плаи палуба би требало да буде са позиције снаге, не заборављајући да контролише одбор и постепено повећати темпо. До краја утакмице моћи ћете да изгради импресивну линију слабих карактера, и додао неколико чини и јачање њихове способности да би могли да освоје невероватних победу. Главна ствар је да не изгуби предност на почетку.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sr.unansea.com. Theme powered by WordPress.