КомпјутериПрограмирање

Променљива програмирање је потпуно карактерише шта?

У програмирању, добар опис проблема не увек га реши. Али свака опис проблема је увек ближе његовом решавању. Алгоритамски и програмирање у последње време дошло до истезања сматра синоним.

Програмери су све називају програмери. Резултат програма је увек опис (променљива + алгоритам) за решавање проблема.

На ком језику и како се то ради - није битно.

Мало дирљива прича

Алгоритамски и програмирање у почетку је руку под руку, а онда им се путеви разишли. У овом тренутку, многи нису вредни памћења - да прво долази. О променљивих и алгоритама увек треба да имају јасну идеју - да је на другом месту.

Просперитет модеран програмирање је углавном због трновит пут који прошао разумевање информација, описа података и алгоритама за обраду у програмима.

Први језици су једноставни као пунцх цард, али су радили. Вариаблес, променљиви врсте, променљиви декларације и описи процедура је регулисана најтежи начин.

По правилу, варијабле су подељене у динамиком (оне које може променити) и статична (константан, не може променити).

Већ први је променљива типа показивач (то је достигнуће до жељеног и "вечити" језика - "асемблер"). Нису сви језици се чува у различитим периодима, али у савременом програмирању користи савете - највишег савршенства.

Основна правила: је све почело

Променљива мора бити проглашена пре прве употребе, а чешће на почетку програма, а још чешће - у одређеном делу програма. Променљива мора бити написан латиницом, са или без бројева. Неки језици дозвољавају "_" карактера. Први би требало да буде симбол.

Променљива је имао карактеристика: морала је да зна колико дуго је потребно бајт у меморији и како да се усклади на граници речи, а затим двапут речи.

Ово последње је било веома важно за математичке програме. Карактеристике организације меморије и рада на математика ЦОПРОЦЕССОР програмер дужна не само да исправно и у временском променљивој описати, али и размотрити како ће се налазити у РАМ.

Приближно. "Недра" РАМ-располагању савременом програмирању у већини случајева. Раније, организација меморија је снажно у обзир.

Први структура података - скуп варијабли - функција као променљива са одређеним семантику, али је потребно да знају не само да им приступе, колико бајтова је потребно, али имајте на уму да неке врсте података компајлер аутоматски стижу на граници речи.

Све ово је довело до озбиљних грешака у програмима. У знак сећања на тим тешким временима, треба напоменути да су први језика за све њихове тачности и строгости под условом варијабли, врсте, структура података, програмирање и развој сигурног синтактичкој контроле.

Ако је програм усвојен Синтактичка контролу и повезали, проблеми имплементације су тек на почетку када је грешку фаталну програмирање или неуспех опреме.

Данас, на мрежи програмирање

Неки програмски језици остају посвећене ригорозни опис варијабли. Већина дозвола опис, али вам омогућава да промените тип варијабле као што је погодан за програмера.

Пхп: је променљива у програмирању је потпуно карактерише име, вредности, и то је нека врста зависи од тога где у коду и времена када је то потребно. Неки људи не воле да се односи на променљиве са "$", али можете имати таква имена: $ 1, $ 2, $ 3.

Опсези вредности прелазе жељене границе, и мноштво могућих типова. За велику већину задатака жице несталих, целих, понекад правим и логичким. Индикатор као што није овде, али је способност да пренесе индикације о месту променљиве тамо.

Јавасцрипт: потпуно променљива програмирање карактерише чињеница да је нужно мора бити описан, иако је у неким случајевима, само недостатак описа језика, шанса да се важећи број није довољан. Јавасцрипт једноставно не радити да се не уклапа у синтакси или није могао да испуни.

Распони такође пролази кроз кров, али је најпопуларнији су мала варијабле.

Програмски језици који припадају Интернету посредно, то је Ц #, Ц ++, Пасцал, Делфи - строги. У Ц #, морате не само да опише, већ и да се покрене.

Варијабле карактерише

Пре свега, у његово име, на коме различити језици су строги услови. Ако ПХП је свакако вредан $ знак пред име променљиве, онда је Јава изван оквира споразума. У принципу, што се тиче именовања варијабли, поред идеје синтаксе, има много програмера идеја.

Почиње да пише на одређеном језику, неопходно је да се слушају мишљењу колега и гледати најновије идеолошке приручника о стилу језика.

Друга карактеристика варијабла - њена вредност. То је увек ту. Чак и ако је вредност не постоји - је такође важно. Оно што одликује: на пример, ПХП многе функције, резервисане као резултат бројева може дати резултат Боолеан - него не резултат?

Тип није важно, важно да постоји, а многи пројекти ЈаваСцрипт талас задовољни присуством вредности, без обзира на његову врсту.

Последња ствар коју је важно зато што је, у ствари, вредност променљиве.

Основни типови података

У принципу, опис света, свет се променио, упркос дијалеката и стилова у именовању, не много је еволуирао у односу на основних типова.

У основи програмери користе низ (стринг), често целе бројеве (инт, цео број), ако је потребно, реални бројеви (доубле, Реал), и даље задржала неке концепт знака (знак).

Про база података (млади и стари), не може ни говорити, постоји низ варијација основних типова предвиђеним за све прилике, као и врсте многи података су наслеђене из времена Аде и Баббаге.

Тренутно, најбољи променљива сама у програмирању је потпуно карактерише одређивањем, под претпоставком да је њена вредност, врста, па чак и ко је она ће бити јасно тек у тренутку када је то потребно.

Варијабле и алгоритми

Лонели променљива програмирање у потпуности карактерише жељом да буде у друштву других попут ње. Ово је историјски феномен, а мало је овде зависи од воље програмера.

Ако је стварање програма почиње са задатком, поготово ако се узме у развојне експерте, за које је тема "Алгоритамски и програмирање," Прва реч је важнији од другог, то ће бити велики број варијабли. Обично ова опција је заустављена у опис корак варијабли.

Ако је стварање програма почиње са анализом његових главних циљева, а то је главна тачка проблема је узет као основа, онда су шансе за добијање резултат довољно рада.

Опишите главну тачку и створити алгоритам, његов сервис - ово није само варијабла у програмском, типу, називу, вредности и опис места, а процес почетка. Оно што је важно је процес који описује променљиве и алгоритме који раде са њима.

Важно је да се покрет:

  • први апроксимација до циља;
  • резултат анализа и опис специфицатион;
  • друга апроксимација до циља.

Типично, након што је успостављање другог и трећег описима у питању разумевање одакле да почнем. Задатак је да ради.

Указујући опис варијабли

Не вреди много да почне програм са кључним варијаблама: Без имена, врсте и вредности играју главну улогу. Лонели променљива структура података, низ или чак предмет - то је само статистичка решење проблема.

Дрво објекат описује задатак, постоје променљиве, и алгоритми инкапсулирани у једном коду - објекат и све објекте у заједничком објекту - систем објекат - је то случај. То је прави и савремених променљиве стварање.

Ове променљиве могу да комуницирају са својим вршњацима, али захваљујући наслеђивање сваки од њих може да се креће дуж стабла гране породице, да је показивач на шта и где се тренутно користи, и како се то ради - је релевантно, и веома њен садржај - не. У том случају, садржај игра улогу када се то деси, показивач помера на следећи садржај.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sr.unansea.com. Theme powered by WordPress.