РачунариКомпјутерске игре

Питања Раса татова у Скириму: "Прогон"

Једна од најмоћнијих организација у Скириму је Гуилд оф Тхиевес. Њени следбеници више воле да остану у сенкама све време и одатле, тајно и неприметно, праве тамне ствари. Ипак, Довакин ће имати прилику да се придружи чувеном цеху и да добије одређене привилегије за то.

Пре него што постане део елите лопова, протагониста мора да заврши низ задатака. Скоро сви они неће изазвати никакве потешкоће, али постоји и онај који ће учинити чак и ветеране Скирима. "Прогон" је назив ове потраге и о томе ћемо разматрати у чланку.

Почетак ланца

За почетак, Довакин мора ићи у Рифтен. Овај град је познат по својим вештим медоварима и налази се у југоисточном делу краљевства "Скирим". Цилиндар лопова, из својих једина познатих разлога, одлучио је овде да оснује свој штаб, пажљиво га сакрива у канализационој мрежи.

Да започне први задатак ланца, јунак мора ходати по градском тржишту. Тамо ће му се обратити представник братства под називом Бригнолпх и предложиће му мали уговор. Суштина је украсти прстен и оклизити га локалном трговцу, за који ће други бити заробљен.

Након тога, Довакин ће морати да се ослободи дуга од локалних привредника, да продје у имање, учествује у демонтирању медовара и обавља друге задатке које ће му дати Гуилд оф Тхе Тхиевес. Потрага "Прогон" постаће доступна близу краја ланца. Време је да разговарамо више о томе.

Пролазак у потрази

Дакле, Довакин је помогла Карлиији да добије доказе о својој невиности, након чега га је лопов позвао да се састане у таверни "Дивља кантина". На овом месту почиње трагање "Скирим" "Прогон". Када стиже до тог места, јунак треба да убеди Бригнолфа да отвори Гуилдову репозиторију и осигура да је празан.

Сада, Довакин треба да оде у дворац Рифтвелд и сазна шта је Мерцер урадио са украденом робом. Проблем је у томе што је кућа чувена од стране неког Валд-а. Стражар може или бити убијен или убеђен да даде кључ до дворца и напусти територију. У сваком случају, пут до имања ће бити отворен и јунаку неће остати ништа осим да се настави тамо.

Једном у кући, прво је испитивање сумњивог ормара на првом спрату. Иза њега ће бити тајни пасус који ће херој довести у тајну собу. Овде, на столу, леже Мерцерови планови, о којима Довакин мора да се односи на Бригнолфа да доврше потрагу.

Корисни савети

Постоје неки корисни савети који ће вам олакшати да завршите задатак "Пурсуит". "Скирим", пролазак приче о којем је требало да вас научи да свака ситуација у игри може да се реши на неколико начина и овог пута не одступа од њихових традиција. На пример, Валд, чувајући имање, не само да може убити, већ и убеђивати да напусти свој положај. И то можете урадити на два начина:

  • Ако јунак има високу вештину "Елокуенце", он може преварити Валд и рећи му да га Мерцер чека у Маркатху. Стражар ће дати кључ и отићи кући.
  • Од Века, можете сазнати да Валд дугује новац Мавену. Посљедњи ће се сложити да опрости стражару, али ће затражити двоструку оловку. Може се наћи на дну језера у близини Рифтен-а.

Поред тога, многи замки у поседу Мерцер-а захтевају од вас да имате стручног нивоа вештине "Хаковање". Ако напумпате ову вештину, моћи ћете да пронађете неколико вредних предмета.

Бугс

Током Скиримове потраге "Пурсуит", можете наићи на неколико непријатних грешака:

  • Карла не жели да оде у таверну и, стога, трагање зауставља. Овај проблем решава се помоћу командне команде Сетстаге тг07 20. Телепортује непослушног лопова на договорено место и можете безбедно наставити са задатком.
  • Ако сте посетили Мерцерову кућу и одузели планове одатле пре него што сте започели потрагу "Прогон", задатак ће бити отети и његово извршење постаје немогуће. Ситуација ће бити фиксирана наредбама Сетстаге тг07 10 (покреће задатак) и Сетстаге тг07 60 (враћа планове у таблицу у дворцу).

Наставак истраживачког ланца

Довакин, ако је пожељно, може наставити да испуни инструкције Крадљиваца и доноси одлуке које ће на крају утицати на читав Скирим. "Прогон" је једно од најважнијих задатака у ланцу, али не и последњи. Након завршетка, јунак не само да разуме препирке лопова браће и улази у мистериозни култ, већ и да добије једну од снага тамне богиње Ноцтурнал.

Узгред, под одређеним околностима, Драгонборн може чак водити Гуилд оф Тхиевес и вратити своју бившу величину. За то ће добити одличан оклоп, амулет који замењује вештину "Елокуенце", и, наравно, кључ од груди благо. Уопштено, потери о лоповима нису само занимљиви са њиховом причом, већ могу донијети добар профит.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sr.unansea.com. Theme powered by WordPress.