КомпјутериКомпјутерске игре

Као у "Скирим" отворити врата златне канџе? Тајна пролаз

Дакле, данас ћемо разговарати са вама о томе како "Скирим" отворити врата златне клешта. Поред тога, хајде да сви покушавају да схвате пролаз мисије у вези са отварањем Винди Пеак, или тачније, његов светилишту. Овај посао није најлакши, али није тако тешко као што можда изгледа на први поглед. Хајде да што је пре могуће да се размишља о томе како да отворите канџу врата почети са вама. "Скирим" - место испуњен мистерије. Овде је њихов и морате да одлучите да одговори на наше питање.

Главни заплет

Па, ако је досадно са секундарним циљевима, али могу ли да одлучи за себе што је пре могуће да заврши причу, онда, наравно, пре или касније ће се изводити у нашем садашњем тему. Након слагалице са златним канџе - то је део приче. То помаже да се у светилишту Винди Пеак.

Међутим, да иде на пут, неопходно је да се заврши потрагу "пред буру". Тек тада можемо веровати у "Скирим" отворити врата златне клешта. Разговарајте са Јарл и идем у храм у Ривервоод. Тамо ћете добити бочни посао "Златни Цлав". А да га не извршава, можете заборавити на парцели. Хајде да видимо шта хоће од нас.

добијамо ставку

Почећемо са вама са тим, ако мислите, као у "Скирим" отворити врата златне канџе, за почетак, морамо да се кључ. Како се то ради? Врло једноставно.

У Ривервоод, након разговора са Еарл, морамо да нађемо дилера. У почетку канџа припадао њему. Финд Луцан или сестру (у зависности ко ће бити жив) и разговарати са њим (њом). Карактер ће вас обавестити о томе шта је сада предмет се то не догоди - то је украден.

Предлажем помоћ дилер за претрагу. Бићете рекла где да траже лопове. То је северо-источно од Винди Пеак. Финд вредност неће бити тешко. Да бисте то урадили, морате да дођете до АРВЕЛ брзо. Он ће бити "затворен" у веб у дубини подземне храма. Чим отпустите лопова, он ће покушати да побегне. Немојте журити да надокнадимо - Арвел дие, заробљени или набасали на Драугр. онда можете узети канџу. Овде је сурова игра "Скирим". Како да отворите врата добијене од стране субјекта? Хајде да истражимо.

Повратак Драгонстоне

Сада, када је канџа је у нашим рукама, неопходно је да се врати власнику. Када сте завршили са Арвело брзо и да ће носити ногу из пећине од Винди Пеак, идите на Ривервоод. Има канџа повратак на трговца. Он ће га узети од вас. Шта је следеће?

Онда мозете је једноставно украсти из продавнице користити у будућности. То је такође део игре. Само на тај начин ћете моћи да смислим како да "Скирим" отворити врата златне клешта.

Па, нам украду "кључ" и оде да тражи Санцтуари Винди Пеак да се врати ДрагонСтоне. Будите спремни за авантуру и мистерије. Прва потешкоћа са којима се суочавамо - је начин да се у пећину до врата. Улаз је добро чуван, а пут је заражена замке. Мораш да се носи са њима.

Прилично занимљиво је мистерија полуга гранатирања замке. Да би се отворила пролаз, неопходно је да се реши загонетку. биће три статуе испред вас. Они су различите животиње приказане. Обавезан да направи праву комбинацију, или чекати гранатирања. Камење треба да приказују (с лева на десно): змија, змија, рибу. Финд ову комбинацију лако - изнад улазних врата, можете видети положај екстремних "камен" и центра града - у средини просторије на пада делу. Сада можете ићи даље.

Решите слагалицу

Сада имамо вас да наш главни задатак. Као у "Скирим" отворити врата златне канџе? То ће морати да укључите "катанац" у правилном редоследу. Али где је број?

То можете учинити на више начина. Прво - она се налази у пролазу готовог секвенце, а онда "ентер" је: Беар, сова, а затим лептир. Окрените златну канџе заједно са дворца у низу, а врата ће се отворити.

Поред тога, можете лако наћи фер комбинацију. Где? Узми добар поглед на његову златну канџе. Ако га укључите у попису, а затим на унутрашњој страни можете видети траг. То је све. Можете наставити да игра.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sr.unansea.com. Theme powered by WordPress.