КомпјутериКомпјутерске игре

Бладе и душа: Валктхроугх

Массивели мултиплаиер роле-плаиинг гамес - жанр који је постао невероватно популаран у последњих неколико година. Технологија изашао далеко напред, која сада омогућава да креирате шарене и добро развијене светове програмерима, и играчима - да зарони у њих користи широкопојасни интернет конекцију да играју заједно са стотинама и хиљадама наших корисника, без потешкоћа.

Један од најистакнутијих пројеката у овом жанру у последњих неколико година постао је Бладе анд Соул. Ова игра има неке карактеристике које омогућавају да се издваја од осталих сличних производа, чак и против позадини легенди овог жанра. Једна од главних предности је потрага систем, јер се спроводи у реду. Сопствени задаци у игри је довољно увек, и сви су подељени у одређеним групама, што је веома лак за навигацију. Тако, у игри Бладе анд Соул пролаз ће вам дати много забаве.

priča

Прво и најважније вреди обратити пажњу на чињеницу да ће Бладе анд Соул кроз причу да сте веома изненађен. Чињеница је да је у већини Массивели мултиплаиер роле-плаиинг гамес прича потраге су урадили, како кажу, за крпеља, а врло мало људи обраћају пажњу. Нагласак је стављен на равнање карактера, сакупљање предмета, цлан ратове, као и нападе на главним шефовима. Али овај пројекат је другачији од осталих, зато што сте се креће пуном узбудљивом причом, која је гора од било ког другог, представља у једном РПГ. Тако, Бладе анд Соул пролаз кампање - то није само скуп задатака, који су практично међусобно повезани, а пуна прича, коју свакако завести.

сиде трагања

Не заборавите да у Бладе анд Соул кроз причу је још увек мали - жанр игре алудира на то. Массиве мултиплаиер игре су дизајнирани за интеракцију играча, тако да можете проћи Прича кампању ако желиш лоше, али је главни задовољство сте добили од масе пројекта. Али то не значи да не постоји ништа што не може без других играча - напротив, постоје сви услови да се осигура да би могао да се пумпа без помоћи, ако не желе да комуницирају са другим играчима. У игри постоји велики број радних места које лако могу проћи сами - они чак означен на карти у другој боји. Као што знате, у Бладе анд Соул пролаз похода је веома важна тачка, али у другим играма је. Шта друго може да се похвали овог пројекта?

група трагања

Један од главних значајних карактеристика овог пројекта је присуство не само гостима који можете отићи без помоћи других, али такве задатке, који без спољне подршке не може учинити. Поента није да се не могу носити са задатком - само су поставили на такав начин да само једна група знакова може да преузме пролаз. Наравно, такви задаци су означени на карти у другој боји. У принципу, одлука да прославимо задатке у разним бојама је веома разуман и погодан за играче. Уколико сте заинтересовани за Бладе пас игру и душе, то је прича линија, следе исту боју; Желим да поседују поресхат задатака - нуди другачију боју, постоји жеља да се забавите се са пријатељима - у потрази за трећу боју.

postepeno

Требало би да обметит да у овој игри користе фазирање технологију која покреће ризик од употребе, а не сви програмери. Међутим, нису сви играчи знају шта је то, тако да би требало да разговарамо о томе детаљније. На пример, да потрази Бладе анд Соул "Лабиринтх", од којих је пролаз је један од кључних момената у игри. Када завршите и вратите у град, где сам добио посао, ви приметити да је град је уништен. Фазе омогућава више корисника пројеката играча да утичу на свет око нас тако што ћете га мењају кроз своје одлуке, као и обављање одређених задатака. Дакле, ова игра је јединствен на свој начин, јер не толико масовно мултиплаиер роле-плаиинг игре користећи технологију из страха од посљедица. На крају крајева, морате да радите од комплетан систем који ће омогућити играчима да синхронизује са светом, да стави одређене категорије ликова у различитим фазама игре и тако даље. Тхе Бладе и душа, ова технологија се користи у готово савршен.

Недостаци потрага систем

Многи верују да је потрага систем савршен, али вреди напоменути да то није тако. У очима свако може да баци много задатке, што у суштини је исти. Потребно је да убије одређени број идентичних чудовишта да прикупи неопходне ресурсе да пронађе наведену објекат, и тако даље. Али, овде је могуће направити додатак за чињеницу да је мултиплејер роле-плаиинг игра у највећем делу имају исте задатке, што није тако добро систематизоване.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sr.unansea.com. Theme powered by WordPress.