КомпјутериКомпјутерске игре

Зло у - преглед. Преглед игре Тхе Евил Витхин

Сада игре нису баш воле плашење, покушајте што мање да оптерећују гамер да је добио више забаве уз минималан напор. То је сурова и тужна истина модерног развоја игара. Само неколико програмери и даље да ослободи хардцоре игре које су заиста у стању да повуче нерве. Наравно, у таквим околностима, жанр Сурвивал Хоррор је готово изумрла - нико не жели да се фокусира на прилично узак публици, одустајање милионе оних који су спремни да дају новац за обичне и једноставне игре. Због тога, сваки пројекат који излази у овом жанру, имају велика очекивања. И, нажалост, не увек, ови наде оправдане. Чак и гиганти попут Ресидент Евил или Силент Хилл, приметио а епизоде неуспех. Зато је игра Зло оквиру, а од којих преглед ће бити описано у наставку, је дуго очекивани, пројекат је обећао толико. Али, оно што је дао, заиста? Ја сам у стању да одржи обећање?

Оно што је зло у оквиру

Изађите ову игру фанови жанр жељно очекивани - овде је обећано и необична прича, и велики терен, а море оригиналности. Све ово мора да се уклопи у једном пројекту - Тхе Евил Витхин. Ревиев нажалост показују само да су само неке аспекте ове игре је у стању да испуни очекивања и испуни сва обећања. На много начина, то није био на највишем нивоу, али би требало да се суди тек након што ћете покушати да користи своје. Дакле, шта чекате? У овој игри морате да постављате питања о томе шта је стварно, а шта је плод маште јунака? Али најважније од њих - то је како преживети? Уосталом, ниво комплексности у зло у упечатљив. Ви не можете ходати са пиштољем на готовс, и ставити све непријатеље, они су веома јаки, али ваш лик може да умре од једног-два ударца. У принципу, све у најбољој традицији сурваивал ужаса. Али, ако је све тако ружичасто, онда зашто не зовемо овај пројекат ремек? Зашто није постао у пару са свим великим именима у овом жанру? Сви трошкови како да ти кажем да добије највише комплетну слику о томе шта је зло у оквиру. Ревизија ће вам дати прилику да се упознају са свим кључним тренуцима утакмице, обратите пажњу на предностима и недостацима. А онда ће већ бити у могућности да одлучи за себе да ли желите да покушате руку. Или воле неку другу игру.

Сличност са познатим играма

Као и увек, љубитељи жанра неће бити у стању да прихвати нову ужас, а да га не пореде са другим ремек у овој области. Наравно, пре свега је потребно да погледате Ресидент Евил и Силент Хилл, нарочито с обзиром на чињеницу да је зло у радио као један од програмера игара на првог наслова. Наравно, ово не иде незапажено у Тхе Евил Витхин (преглед помоћи ће да разуме). Одмах видимо да је механика игре је врло слично последњој утакмици серије РЕ, чак и многи противници овог потеза изгледа. Али вреди напоменути да у почетку драјв је много мање, јер је број рунди може назвати јадно, али снага противника - много већа него у претходним пројектима. Што се тиче другог високог профила наслов, овде показује утицај у смислу парцели, тачније у изградњи приче. Као што је у чувеној серији, где је земљиште заснива на комбинацији реалности и подсвести, у којој се налазе најтежи сукоб. Као иу Силент Хилл, противник протагонисте - манијак, психопата, и то је његова подсвест постаје поприште, да осим што жестока позив неће радити. Дакле, време је да се настави разматрање Тхе Евил Витхин - игре, који, иако показује своје сличности са познатим пројектима, али и даље остаје релативно јединствен.

Како је све почело

Почетак игре - ово је најпријатније и невероватно. Бићете испричао причу из које може направити свој заврти у глави. Ви ћете пасти у круг догађаја који ће вас држати у неизвесности дуго времена. Све ово неће бити у стању да опише преглед Тхе Евил Витхин - игре које у великој мери додирује свој унос. Већ овде ћете видети како ће све бити тешко, биће отворена питања која имате у покушају да пронађу одговоре у будућности. Од самог почетка, бићете приморани да апсолутно користе све вештине које имају за опстанак у стварном свету, а у подсвести. И то ће бити веома тешко. Све оцене и евалуација игре Евил У постављају питања о томе да ли или не да започне ако нисте користили и нису спремни за такав хардцоре. И заиста, ако немате одговарајуће вештине, која би се бавила озбиљним тешкоћама у играма, онда би требало да буду обучени на једноставном пројекту. А онда ће моћи да се врати у зло у, где иза сваког угла ћете наћи озбиљну борбу за опстанак.

Шта је следеће?

Ако током играња овај пројекат да се одржи ниво уласка, онда ће се свет види ново ремек у жанру хорора. Али, нажалост, врло брзо темпо опада, напон се смањује, ставите испред комплекса, али прилично тривијалан задатак - да преживе. Сваки преглед игре Евил у вама отворено рећи да је овај проблем се своди на проналажење муниција ужурбаност јаких чудовишта, интензивно пуцање на слаб, разоткривање причу прича које не сијају јединственост. Због тога, начин играња постаје прилично предвидљива и помало тужно - ти чак и не покушавају да уплаше све оригиналне начине. Овај хорор више клонови до сласхер под-жанра, и могу бити ужаснут само што личи на одређеном чудовиште. Али да га је изненађење, он уплашио или приморани да скочи на столици - мало је вероватно да не поквариш игре Тхе Евил Витхин. Усер ревиевс о игри су доста ниске, посебно када је реч о персоналним рачунарима. Првобитно је игра произведено је за конзоле, а затим користити на ПЦ, а лука је био прилично лоше, није додати популарност па није најелегантнији игра.

Фигхт чудовишта

Као што је већ поменуто, један од највећих предности и мане оба најупечатљивији су чудовишта. Ако говоримо о предностима, овде можемо одмах идентификовати хардцоре, то је оно што навијачи воле овај жанр. Наравно, вреди напоменути и оригиналност чудовишта, у комбинацији са њиховом приказивању - све то изазива страх и гађење. Будите пажљиви при сусрету са неким од њих ћете морати озбиљно брине о свом богатом унутрашњем свету. Преглед Тхе Евил Витхин у сваком случају није циљ да уплаше потенцијалне играча - Напротив, онај ко је у потрази за игре ужаса и одвратности, ће их наћи у довољним количинама. Али најзанимљивија ствар овде - то је тешко сукоб. Са јаким шефовима ли ће бити врло тешко управљати, нарочито с обзиром на хроничан недостатак муниције. Ако говоримо о различитим противницима нижег ранга, они могу убити са неколико хитаца. Али проблем је у томе што ће ваш карактер често умиру после два или три потеза, тако да је борба ће бити веома тешко. Ако одлучите да поекономит кертриџа, а затим да се припреми за чињеницу да ће сви чудовишта треба да удари неколико пута и стално избегавање њихове покушаје да вас униште. Чак и прелиминарни преглед Тхе Евил Витхин већ показао сложеност пројекта. Финална верзија у плану није разочарао, у принципу, као што је на слици.

Покријте Тхе Евил Витхин

С обзиром на могућности савремене графике, од појаве великих игара чека пуно. У том смислу, пројекат није разочарао - све пратити само савршен, свет изгледа прилично складно, а понекад застрашујуће. Све чудовишта су заиста гадна и одвратна, тако да ту нема питања за Тхе Евил Витхин. Преглед игре за љубитеље жанра ипак издао је веома позитиван, тако да је време да обратите пажњу на недостатке.

Методе претеривање сложеност

О хардкор потешкоћа ниво овог пројекта је већ поменуто раније. Али до сада није било речи о томе да ли је постигнут овај ниво. Нажалост, то је веома искривљен и намерно, тј привлачи жељу програмера да се то тешко очи, и није тешко савршено раде. Ти не дају прецизан циљ, ваш лик трчи око неспретно и одмах уморе, не можете да користите елементе животне средине у борби. Изузетно је депресиван, али још горе је све ближа крају утакмице.

Питања без одговора

Мислим да почнете ову игру, и плакала. Заиста, у току играња волите покушава да пронађе одговоре, решавају проблеме, да победи главног непријатеља. Али на крају ти остаје ништа - пуно питања је дат, одговори су само неке, неки једноставно напуштена, о некој врсти памћења, али не нарочито активна. Као резултат забаве да играју само првих пола сата, а затим постаје прилично досадно и стандардни, а крај је углавном нејасна.

резултат

Оно што је било на крају? Моћни сурваивал хорор са дивним графиком и весела почетак. Али на крају прелази у досадној и досадне акције, што не доводи до резултата да ништа више или мање разумна. Фанови жанра једноставно морају обратити пажњу на овом пројекту, јер још увек није страшно - само не издваја ништа посебно, и због тога је мало вероватно да буде запамћен, и да ће желети да понове пролаз.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sr.unansea.com. Theme powered by WordPress.