Уметност и забаваИгре на срећу

Да ли знате, како је у "Твистер"?

Када је игра "Твистер" се први пут појавио у продаји у 1966., не може назвати успешним иновација. Игра странка је изгледало сувише ризично, па многе продавнице готово није наредио. Произвођач одлучио је да заустави ослобађање свих. Све се то променило када је утакмица је приказан на телевизијској емисији. Она је оживела производња и претворио у игру у реалном феномен поп културе.

Првобитна идеја

Године 1966., оглашивач Минесота Реин Гаиер напорно радила да смислим оглашавање билтен за ципеле. Одједном је имао идеју у игри, што не би требало да игра на столу и на поду. Он је представио огроман тепих означене квадрате на којима ће играчи треба да напредује у процесу забаве. У то време није било игра у којој играчи морали да директно учествују. Идеја је била Геиер пробој. Он је узео велики комад картона, на њему двадесет четири велика боје квадрат - шест дуг и четири широка, а затим позвао осам колеге на веселој вечери. Он је објаснио да је неопходно потез, као у шаху. Игра је био велики успех, а Гуиер схватио да нема смисла ограничен на ципелама - морате да користите забавну идеју за продају! Тако, једноставно бустер на ивици маркетинг пуча на тржишту игара.

uspešna сарадња

У Гуиер имао никаквог искуства у производњи играчака. Он је унајмио ветерана индустрије, а Цхарлза лудило уметник Рабенса Нил. Они су морали да му помогну да развије концепт у више детаља. Рабенс схватио да играчи морају да се кладим на терену за игру, не само ноге, него и руке и Фоли је са шест кругова да поставите исту боју за редом да се отежати задатак за учеснике. Оно што је занимљиво добила у априлу 1966 патенту фор "игра у којој се учесници користе као игре елемената", Фолеи а Рабенс воде као проналазача. Ипак, приходи за проналаска је примљен Геиер бивши аутор идеје.

"Претзел" игра

Игра која је створила тим програмера, одлучено је да се звати "переце", јер учесници су имали да се савије у необичним позама. Представа је врло једноставно. Ротирајући Стрелица показује где играч стави ногу или руку, одређивање боје жељеног круга. Победник је онај који више не може да задржи позицију без додиривања терен са лактове и колена. Игра "Претзел" захтевају одличну координацију, флексибилност, и недостатак непотребну конфузију, јер у том процесу треба да буде у прилично блиском контакту са другом плејеру.

у складу почетак

Када је екипа Геиер представио "переце" продуцента Милтон Брадлеи игре, шеф истраживачког и развојног Мел Тафт сам одмах очаран. Остали одборници питање Бредли, игра као да им превише провокативан. Рекли су Мело да је некоме тако близу, а нарочито ако је други играч је члан супротног пола, је једноставно неприхватљиво. Ова друштвена правила чинило неуништив! Ипак, креатори предложеног подухвата, и Мел одлучио да преузме тај ризик. Уз његову помоћ, компанија пристала да произведе одбора игру са једним условом - Морао сам да променим име. Већ је био играчка за псе на тржишту, назива на исти начин. МК Бредли променио назив игре на "Твистер" и сковао слоган: ". А игра која ће вас везује у чвор" ГУИЕР није свидео нови концепт. Име га је подсетио на Средњем западу, где је тзв торнада, у којем је убијено људи. Чинило му се да је таква одлука - ужасан избор. Ипак, одлучено је да се промени име тога да "Твистер", и под овим именом у новина и отишао у полицама продавница.

Први месеци производње

МК Бредли пронашао компанију која производи завесе за душу, да нареди винил простирке "Твистер". На кутији је постављен цртани ликови да је идеја није изгледало тако секси. Међутим, први се односи његових колега потврдио. Већина трговински ланци, који игра је представљен на годишњем сајму, сматра се идеја веома покварен. Суштина игре је превише ризично да обухвати њен новогодишњи каталог. Одлуке највећи продавци све то одређује, и тако игра је пропала. Барем тако да би могло изгледати споља. Произвођачи већ скоро одустао.

неочекивани обрт

Потражња је почела да пада. МК Бредли је одлучио да угаси производњу "Твистер", али пре тога играчка компанија за производњу контактирао ТВ станицу и сложио се да играју представу током вечерње представе. Ако је публика могла да верује да игра "Твистер" невероватно забавно, ова представа може да обезбеди вентуре успех. Уколико филм не помогне, то ће постати јасно да је идеја пропала. У сваком случају, вредело је пробати. Једини излаз је да се телевизији. Трансфер "Тхе Тонигхт Схов" је био један од најпопуларнијих - изгледало је милионе Американаца. Водитељ на Дзхонни Карсон играо у "Твистер" са шармантном глумицом Ева Габор живе. Ед МцМахон, Твистед стрелица и смејали се, гледајући како Карсон и Габор заузимају чудан положај. Глумица се игра у вечерњем хаљини са изразитим врат! Знаменитости прилично попотели, пратећи упутства из стрелице, и публика су били одушевљени. Одлука да се покаже производ на телевизији је био револуционар и доказано сто посто!

тренутни ефекат

Утицај ваљак манифестује одмах у продаји играма. То је савршено у складу са духом шездесетих еманципације. Већ сутрадан након емитовања у продавницама поплављена купце. Одиграти још неколико пута на телевизији показала да додају само своје популарности. МК Бредли наредио новински оглас који искаже сензационалан забаву, приказан на телевизији. произвођачи играчака за први пут отишао у уговору са произвођачем алкохола - МК Бредли је одлучио да сарађује са компанијом за производњу пића Севен-круне и продати утакмицу у продавнице пића широм земље. Помама освојио и деце и одраслих. Најпопуларнији забава је постала адолесценти. У октобру 1966. године, постало је јасно да је најбоље продате игре ученика и средњошколаца. У касним шездесетим годинама све тинејџери воле да се играју у партијама у "Твистер".

вртоглаво резултат

До децембра, фабрика Милтона Бредли произвела четрдесет хиљада кутије дневно игра. Изненађујуће, чак и овај износ није довољан да се носи са потражње за пред-одмор. Играчка произвођач је чак развио посебну кампању за проширење продаје и омогућити фабрику да се избори са потражње. До краја 1967. године продала три милиона комплета игре. Дакле, она је постала најпопуларнија игра деценије. Данас производи америчка компанија Хасбро, један од највећих произвођача друштвених игара и дечијих играчака на свету. Она је списак доказних предмета на Играма музеја у Њујорку, где је она у сали части. Од изласка игре у "Твистер" играју око шездесет пет милиона људи знају о томе, не само у Сједињеним Америчким Државама, могло би се чак рећи да је забавно да освоји свет. За разлику од дрвета облога и стила хипика из шездесетих година, овај нови производ не губи популарност до данашњег дана!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sr.unansea.com. Theme powered by WordPress.