КомпјутериКомпјутерске игре

"Скирим" - пролаз од једног од најкомплекснијих РПГ игара

Игра почиње са чињеницом да идете са брода заробљеника и одговори на неколико питања из канцеларије. Током тог разговора, добићете прилику да прилагодите свој лик. Онда треба да идем и разговарам са капетаном Гравиусом. Он је, са своје стране, узмемо примарни задатак - да иде у Балмора у којој морате да пронађете Каи Косадеса и дати му неку врсту пакета. Занимљиво у "Морровинд" игре, који пасус у неким местима ће бити тешко, је да карта не показује тачну локацију мете. Уз помоћ компаса, интуиције и назнакама локално становништво треба да самостално кретање терена. Да бисте дошли до града, да иду у луке силтсраидеров, а затим праву диск на Балмора. Користећи информације које је добио од људи, без посебних тешкоћа да тражи домаћу Каи и прође га чека пакет. Заузврат, он је рекао да сада имамо нови посао у царском тајне службе, под називом лопатице.

Помогао један, помоћ и други!

Скоро сви доношење игра "Скирим" заснован је на сличном принципу. Овде је добар пример за то Каи Косадес просто опседнут проучавањем култа Шестог дома, и на сваки начин настоји доћи до било какве корисне информације. Он нас учи да се састане са Хосфатом Анатаболисом који има праве информације. "Испунити све да пита за," - рекао је Кај. После ових речи напомена страха и непредвиђене будућности почиње у срцу. Али ништа страшно неће десити овде. Хосфат нас траже да изађу на Двемер рушевина и наћи неки артефакт под називом "Двемер слагалица." Важно је напоменути да су слични послови у игри "Морровинд", од којих је пролаз обухвата низ оба главна и бочна гостима, има безброј. У случају таквог задатка, обезбедили смо сервисну Хосфату и врати са Цуриоус Цасе писмо Косадесу.

Ширина могућности

Хајде сада да причамо о могућности и слободу избора у "Морровинд" игре. Пролаз овде не подразумева стриктно редослед послова и пратите наведени пут. Тако да постоји и игра се не завршава након главне приче! Многи градови, разне територије и региони, стотине НПЦ, хиљаде предмета - све ове дуге кашњења и урања у јединственом амбијенту "Морровинд". Пролаз у клану овде носи одређено значење и додатне функције. Укупно у игра 6 Гуилд: Борци, магова, Лопови, Мораг Тонг Тонг Камон Ножеви. Свака од њих има на располагању јединствено место распореда, посебних задатака, опреме и комуникација. Ограничења опет није ту. Корисник може да добије посао за било коју савеза. На самом почетку игре "Морровинд", од којих је пролаз се базира на куестинг, могу постојати препреке на путу правцима и оријентације. Током времена, плејер ће научити мапу напамет, а ово питање ће потонути у заборав. Ово је веома занимљива и необична игра, бацање изазов за било играча.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sr.unansea.com. Theme powered by WordPress.