КомпјутериКомпјутерске игре

"Ненси Дриу: На трагу торнада": Валктхроугх

Чувени прича о девојци-Слеутх је трајала до 22 делова. Фасцинантна прича никога не оставља равнодушним, а сваки играч навикне на улогу хероине, помажући јој да открије све чудне догађаје.

У компјутерској игри "Ненси Дриу: На путу од торнада" пролаз ће бити веома интересантно. Много узбудљивих тренутака ће приморати играчима да укључи своју логику и стекну нове вештине за тражење ставке.

Кратка прича пре

Научници који живе у кампу, учествовали у темељном истраживању таквих појава као што торнада. Све иде добро, али у једном тренутку, нешто се мења и ту је страшно. Сва опрема нагло падне, али је скупа и поуздане машине.

Резултат је да ће много новца бити изгубљена. Људи сумњају да неко може бити радост да разбије све планове научника и поремети њихов рад пажљиво и дуго.

Покровитељ овог истраживања у име Кролмаистер тражи помоћ Ненси Дриу, и она, наравно, без оклевања преузима је занимљива ствар. Овде је овде и то ће морати да помогне играча. Неопходно је пронаћи узроке неуспеха и открије мистерију чудне ствари се дешавају у логору у последње време.

Опште информације о игри

на утакмици у ствари веома интересантно, јер је први део изашао дуго времена, и сада навијаче срећан за двадесет други део. Као што знате, амерички играчи су га покушали раније, али су земље ЗНД по први пут упознати са њом 7. октобра.

Које су трикови да сакрије игре "Ненси Дриу: На трагу торнада" пролаза? Накнаде за временске балони - ово је добар начин да зараде новац, према већини играча. Пасс овај део је потребно са 1 или 2 покушаја. Имајте то на уму.

prednosti

Шифре "Ненси Дриу: На путу од торнада" има доста неколико предности, али прво треба да размотри барем главне оне.

  • Најважнија предност је могућност избора. Сваки нови играч има могућност да изабере један од два начина - ". Виши Детецтиве" "Сениор Детецтиве" или Решавање загонетке, наравно, ће бити мало другачија на различитим нивоима. Али претпоставка би била прилично лако, јер пролаз је јасно свима.
  • Још један важан позитиван фактор је да је прича стварно дешава, а не једну парцелу. Постоји глатка транзиција у новом делу старог.
  • Тајне и мистерије су увек били заинтересовани за децу, тако да ова игра ће бити забавно за њих и одвратити од стварних проблема.
  • Поред игре, можете се забавити уз књигу која ће помоћи у пролазу и пронађу нове и интересантне ствари.
  • Заплет овде необично, и у једном тренутку да ће бити тешко погодити како ће се ствари даље развијати.

Лак пролаз у првом нивоу

Најзанимљивија у "Ненси Дриу: На путу од торнада" ће га проћи у првом делу, као и нова прича оставља велике загонетке у њој, већ да реше они ће морати да буде на другим нивоима.

После торнада, утврђено је потребно да оде до улазних врата. То је на прагу мале гомиле рушевина која се мора демонтирати. Он је нашао кутију. У њој постоје новац и белешке са задацима. На степеницама, такође фиксна посао. Дошао је час да их испуне. Ноћни ормарић са документима стоје на прозору. Етикете се лепе на фолдер у циљу наведене на вратима као траг.

Сада су сви радови да се сортирају кроз одговарајући фолдер, и пређите на следећи задатак. Доле да приступите отворено свеску и означи га Твистер тривиа, што је квиз. Овде постоји осам питања, а присутна је у свакој од четири различите варијанте одговора. Исправан би био:

  1. Ц
  2. Ц
  3. Д
  4. Б
  5. О
  6. Ц
  7. О
  8. Ц

Даље, мораћете да разговарате са другог лика - Сцотт. Деби онда дати пар послове који су одмах да се изврши. На зиду виси плочу са мапе града. Оно што је потребно је да се мисли о свему добро и уредити све сигнализационе тачке у исправном редоследу. Црвене тачке треба поставити на врху центра (пар поена), у доњем десном углу (тачка паре). Други ће бити у средини са леве стране, а други - мало померен из средине према лево на дну. Беле тачке су на врху траке у близини горњем десном углу, неколико центиметара испод њега у правој линији, а код црвено на десној страни.

Изађите из куће је сада отворен, онда идемо до гараже, пролази само кроз главну капију. Цхасе тражи помоћ у аутомобилу. Врата отворена страни возача, и ту налазимо још један тежак задатак. Овде је потребно да се позиционира фигуре на такав начин да не суседним стајао у близини. Прва колона садржи два броја: 4 и 6, други - четири: 7, 1, 8, 2, а трећина бунар два 3 и 5. Прона бројке морају тим редоследом од врха сваке колоне.

Сада крећемо у кукурузе, у коме се налазе у плочу, која има систем вентила. Овде је неопходно да се отвори једну од ових у сваком дијагонално, вертикално и хоризонтално. Одговор мора бити рачунати у свакој хоризонталној линији: 2, 6, 1, 7, 4, 8, 3, 5.

Време је да вози у аутомобилу. Навигатор ће отворити прави пут. Продавница купити лампу, батерије, шећер, со, селотејпа, Блеацх, паста за зубе, флашу воде, житарице тост, кабловска алата. Онда треба да посетите музеј и виде експонате. Воће машина налази ту, помоћи ће да зараде нешто новца.

Поново смо се вратили у кућу, идемо у подрум и разговарати тамо са Фрост. На доњој полици на сталак сталног пртљажник у који желите да за све купљене ставке. Онда смо разговарати са Деббие а остатак иде у спаваћу собу.

Други дан у мраку

Сада, предмет нашег разговора постаје у плаи "Ненси Дриу: На путу за торнада" (пасаж) у 2. Од самог почетка, идемо разговарати са Деббие, добити нову групу послова и вратимо се на кукурузу. Сада треба да играју мало са сензора две различите боје за рестаурацију рад. Ова загонетка има неке интересантне опције за рјешења која могу да досегну до сваког играча самостално. Оригинални аранжман изгледа као што је приказано на слици испод.

Онда је потребно да се у кола и оде у шетњу по граду. На местима одређеним од облака, ти мора да престане. Сада долази занимљив пуззле игра. То ће бити узбудљиво у овој фази, "Ненси Дриу: На путу за торнада" пролаз. Облаци имају различите облике, и они треба да се слике на свом телефону. Онда се враћамо у кућу и стави све слике на лаптопу.

Сада да се вратимо на спавање у подруму, а јутро ће поново почети са разговором са пријатељем по имену Деби.

Трећи дан

Шифре "Ненси Дриу: на стази од торнада" у овом делу не садржи опасне и страшне тренутке, али и логично размишљање није неопходно да се одмах искључите.

Сада сам са Сцотт, који учи Нанци да се баве мишеви ради око на столу. Али, пре тога треба да иде у гаражу и да црну црево.

Опет, крећемо у продавницу, разговор са власником и слушају неколико нових проблема. Прво је потребно да се празну кутију на горњој полици слаткиша и организовати унутар етикете тако да не остављају празнине на дну.

Настављају да деле са цревом оглашивача на другој, беле. У музеју куће стоје наспрам улаза и откривају књижицу. Канцеларија Сцотт у кући ће помоћи да дешифрује ову загонетку. У соби постоји наговештај да је исправан код локацију.

Преселе у још занима фрагмента, где је постао заиста забавна игра "Ненси Дриу: На путу за торнада" пролаз. Моусетрап није тешко, али захтева више времена. Овај артикал је виси у музеју, али пре одласка потребу да купи три комада сира и неколико чоколада. Идемо назад у кућу и поставили замку поред зидова просторије у којој су виђени глодара.

Деби долази из ради преласка на другу област, где је торнадо је да почне. Стигавши на месту, Морозниј жели да преузме слику овог феномена, али камера је покварена. Да бисте то урадили, морате да поново размислите бројева и организовати их по редоследу линија, почевши од врха:

  • 18, 19.
  • 20, 17.
  • 22, 21, 16, 56, 57, 54.
  • 24, 23, 80, 15, 2, 1, 55, 58, 53, 51.
  • 25, 79, 81, 3, 14, 13, 12, 59, 50, 52.
  • 70, 78, 26, 82, 83, 4, 61, 60, 11, 35, 49, 48.
  • 71, 77, 69, 27, 85, 84, 62, 5, 6, 34, 10, 36, 46, 47.
  • 72, 75, 76, 68, 86, 28, 65, 30, 63, 7, 33, 9, 45, 37, 41, 39.
  • 74, 73, 88, 87, 67, 66, 29, 64, 31, 32, 8, 44, 43, 42, 38, 40.

Почетни положај Бројеви приказани на слици испод.

правилно додавање матрицу, пуцај још увек не може да уради ништа. Онда се враћамо на спавање и ујутру долазе нове идеје.

Четврти ниво тајне

Нови дан је пун нових слагалица, тако да је време да се пробуде и иду у дневну собу, где је потребно да одмах испита камеру на столу. Након уласка на путу прописаног навигатору. Он ће нас довести до тачке где желите да поправите антену. На лицу места конструкција је сигурно везан за пар комада неисправне антене. Затим на видику случајно прогутају кључ припада Сцотт. Ово ће бити кључ за закључавање фиоке свог стола. Изненада почиње да се обрате ураган, време је да се стопала.

Идемо назад у кућу и одмах иде у гаражу. Ту опет треба наша помоћ са преносом. Овде је прилично једноставна загонетка, њена одлука ће морати да потроши више од пар секунди.

Након тога, дати наш пријатељ писмо, чија је намена да Сцотт, и она мора бити достављена примаоцу у најкраћем могућем року. Фрости поново долази под нападом страшних мишеве, и потребу да га спасе на исти начин са моусетрапс и сиром.

Након заробљавања штеточина и мучитеља идем у своју собу да се одмори и добије снагу за следећих тестова.

У овој фази, она се развија занимљиво у игри "Ненси Дриу: На путу за торнада" пролаз. Руска верзија се не разликује много од оригинала, онда није ништа мање интересантан.

Занимљиво пети дан

Сада је игра "Ненси Дриу: На трагу торнада," пролаз мало компликованије. Упркос искуство које доноси четири дана у новој даље вребају загонетке, а ипак је крај близу, а време није превише.

Као и увек, почињемо са јутарњег разговора са Деббие. Онда иду у Скота собу, где је неопходно поправити утичницу. Прво, сачекајмо да ће спалити до краја и изаћи, па тек онда може да почне поправке. Овде постоји и логика загонетка, али се не захтева мало труда. Потребно је само да проведу одређени контакт путем тачке, подаци у дијаграму. Али треба водити рачуна, и ни у ком случају не вратимо на већ путовао бодова.

Док је био у канцеларији, можете пажљиво прислушкивање разговора на телефону, као и када се користи мало руммаге у фиоци, али без остављајући траг.

За калем са жицом дискретно ушушкан нож, потребно је проучити и тек онда могу да нестану из Кабинета.

То отвара ново поглавље у игри "Ненси Дриу:. На трагу торнада" Пролаз ТВ је овде занимљиво део, без којих прича не кошта.

Након успешне боот слику у лаптоп, можете безбедно да иду на спавање. Сутра ће бити последњи дан, неопходно је да се пажљиво припремити тако да не пропустите било мали детаљ.

Финална фаза

Овде долазе драгоцену дан, који је очекују многи. "Ненси Дриу: На путу за торнада" (у пасажу, део 6) ће открити много тајни које се крију све ово време. Играчи стварно чека на почетку овог дана и на крају је дошао.

Сада је време да се окупе и слати на левом углу картице како би се провести темељито и врло пажљиво претрагу. Симболична облак у стандардној форми да помогне доћи до тачке. Одмах након што је паркирао аутомобил почиње нову загонетку. Камион кабина је потребно да се подигне мала врата иза којих је једна мала јединица са 11 прекидача. Они су овде присутни посебно како би се омогућило радара. Све што је потребно да се преведе у укљученом форму, то јест, они би требало да буде плаво.

Пошто се бавио њима, јасно нам је да радар не ради, чак и под таквим условима. Панел тражимо жице и повезати их правилно, посматрајући боје равнотежу.

Сада поново у кућу, отворите кутију и прочита Сцотта поруку. На календару на зиду видимо означена бројем, и затворили поруку. Према нотацији на календару ће морати да се преписати у комбинацији тачност у раду. Као резултат тога, овај број ће: ВМ9А, ГВ2Ц, СХ4А. На лаптопу поново видели фотографије и наћи неке од овог законика. А онда идемо на тим местима.

Стигавши на месту Скот је био изложен Слеутх, за које ју је задесила. На новој локацији, који је тада послао Деббие, узети хрпу кључева у случају оловке и отворити подрум. Компас на дну екрана помаже да се дефинише пут, па иди за отпадника. Након што је пронашао да ће бити вођен на другу локацију.

Сада треба брзо да пајсер и пробију на улазу у кућу. Мисија испуњена.

Нажалост, занимљивих авантуре у игри завршио, "Ненси Дриу: На путу за торнада" пролази преко. Али не губи наду, јер само завршио само следеће поглавље, али није јасно у будућности, како ће многи програмери задовољи играчима да нове делови локала. Људски животи су спасени, а сада са поносом и достојанствено је могуће да се врати у стварном свету, и погодите загонетке у њој.

Ниво "млађи детектив"

Има два нивоа игре, "Ненси Дриу: На путу за торнада" пролаз. "Сениор Детектив" ће бити интересантно за оне који су нови у причи, али искуснији у току ће имати тежи ниво.

Руска верзија једноставног пролаза није сувише разликује од комплекса нивоа, тако да не брините ако нема никакве бодове. Једина Главна разлика је можда једина разлика у сликама које се појављују у мини-игара.

Без обзира на то колико занимљиво није било у "Ненси Дриу: На путу од торнада" пролаза ", виши детектив" још много забавније.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sr.unansea.com. Theme powered by WordPress.