РачунариКомпјутерске игре

"Витцхер 3": "Питања од државног значаја". Пролаз

Прича о Андрзеј Сапковски је забринула навијаче. Они који читају књигу лако могу узети све потешкоће приче о игри. Али они који су били превише лијени како би се упознали са радом писца, морали су се суочити са шокантним догађајима. Чланак ће вам помоћи да се позабавите питатељском игрицом "Тхе Витцхер 3": "Питања од државног значаја". Буди пажљив, има много спреда.

Прехисторија

Нема смисла да говоримо целом трећем делу култне серије. Само се сећамо шта се десило у претходној мисији "Сада или никад". Прича почиње састанком са Триссом. Она пита Гералта за помоћ и налази је у кући у којој узима просторију. Витцхер се појављује у тренутку сукоба између девојке и мајстора куће. Захтевају плаћање од ње, иако је Трисс платио станарину месец дана унапред. Њене речи не задовољавају. Главна сврха спора је девојчица огрлица, коју јој је представио Гералт. Судбина овог конфликта на било који начин не утиче на плажу, али је могуће спасити садашњост на начин на који Гералт увек користи - претњу.

Трисс говори о разлогу за њен позив за помоћ. У граду стварна побуна против чаробњака. Она је окупила све што је знала и жели их одвести на брод како би спасила своје животе. Пар треба да превазиђе низ потешкоћа. Али они се успешно суочавају са овим. У луци чекају Дијкстра, који је већ проверио брод.

Размислите пажљиво

Многи знају да све што се дешава на плочи, утиче на финалну игру "Тхе Витцхер 3". Дужности државног значаја чекаће и морамо сазнати шта нам је виртуелна судбина припремила.

Пре брода јадра, ловци се појављују у лукама, што мора бити одвучено. Дикстра помаже Гералту. Они се боре да спасу чаробњаке. Онда се морате поздравити Мериголду. Овде морате пажљиво размишљати. Ако вам се свидела ова девојка лик, онда је потребно да је замолите да остане. Иако такво убеђење неће бити ефикасно. Једина ствар која одржава Трисс је негована "Волим те".

Поред тога, морате схватити да ћете касније морати одбити Јеннифер. А у епилогу игре сигурно можете сачекати Трисс на прагу ваше куће. Успут, ако одлучите да признамо сваку љубав, на крају ће Гералт морати да проведе свој живот на миру.

Ако сте заљубљени у неку другу дјевојку, онда вам не треба стајати на Триссу. Само се поздрави са њом. Она ће захвалити чаробњаци и отпловити.

Повезивање

Ако сте изабрали Трисс, онда ћете га касније морати оставити на име спасавања Тсирија. Црвенокоса девојка ће напустити раније, и мораћете да прођете кроз потрагу "Вјештач 3": "Питања од државног значаја". Пролаз је везан за крај мисије "Сада или никад".

Вајдерер примећује да га Диикстра посматра. Има посла према теби, и прилично деликатан. Жели да убије Радовида, кога сте срели у претходној мисији. Гералт може одбити, али Дијкстра инсистентли пита. Према томе, увек можете да се вратите на задатак. Сада имате мисију "Завере смрти".

У чему је поента?

Следеће информације, које долазе Гералту, биће му одлучне. Чињеница је да је мисија у игри "Тхе Витцхер 3: Вилд Хунт" "Питања од државног значаја" веома важна. Њен исход ће се одлучити на крају приче. Пре него што отворите различите догађаје: учешће у завери, превара краља, борба са краљевским гардом, важне политичке одлуке.

Иначе, Дијкстра је одлучио да вам затражи помоћ у убиству краља пошто је комуницирао с вама у потрази "Најмлађи од свих под лампом". Тада је настао план за убиство овог старог шпијуна.

Тајно складиште

Идемо у потрагу за Дијкстра. Негдје мора доћи састанак завереника, а Гералт мора бити тамо. На путу ћете морати да решите мали задатак под називом "Проклет магацин". Само поред куће се налази скривени злочинац. Можда је ово идеално место за креирање лукавог плана, дистрибуцију улога и склапање уговора.

Чекат ће вас на другом спрату ове зграде. Ту су, поред Дијкстре, и Таллер и Роцхе. Они су се окупили на позив освете. Али тројица из неког разлога не могу ријешити своје проблеме, тако да желе извући Гералта у то питање. Тако започиње пљацка парцеле у потрази за игром "Тхе Витцхер 3": "Питања од државног значаја". Последице тога научимо мало касније.

Неочекиван састанак

Дакле, када се све састави, почиње дискусија. Дијкстра предлаже да зло владар доведе у замку. Сједиће се за мост на храмско острво. Желе да иду тамо под изговором да се Филип тамо крио. Опљачници морају покрити све могуће излазе за бекство Радовида.

Тада Гералт упознаје сове и почиње да претпоставља да је неко саслушао њихов план. Али његове претпоставке су одмах потврђене. Ово није ништа друго него Пхилип. Испоставља се да сама девојка пали са жељом да се освети окрутном краљу. Она је спремна да помогне пљачкашима него што може. Одвели су је у своју банду.

Како се понашати?

Гералт мора доћи у Радовид и ухватити га у замку. Али Пхилип је сигуран да само тако чаробњак не може да се носи. Ако се са таквом изјавом појави краљу, можда му не верује и скине главу. Дакле, девојка даје Гералту прстен Вазимирја, оца Радовида. То би требало да буде најважнији и тежак доказ веродостојности ријечи чаробњака.

Помоћ савезника

На броду Гералт чека Радовида. У почетку не жели да верује његовим речима. Али план Филипа ради. Владар је опремио чувара, а заједно иду да ловите чаробњака. Касније се испоставља да краљ одлучује да самостално оде до моста, узме чувара. Гералт такође мора да умре, јер, према Радовиду, зна превише. Али на овоме у игри "Тхе Витцхер 3" куест "Случајеви националног значаја се не завршавају.

За помоћ долази засједњак који је водио Росхе. Сада је главни задатак чаробњака и његових завереника да се боре против стражара и приближи краљу. У овом случају, главна ствар је запамтити да без Роцхеа и његове подршке, Гералт не може пењати на војнике. Сам, он може изгубити много здравља.

Играч мора да обрати пажњу на знак Игни. Боље је заборавити на Аксију, јер има превише противника. И запамтите, морате бити брзи и пажљиви. Од свуда где стрелице арбаластера лети на нас: чешће сукоби и додге.

Инглоуриоус финал

Скоро смо близу финала мисије "Чаролија 3": "Питања од државног значаја". Овде је краљ испред нас, сам против свих његових непријатеља. Покушава да побегне кроз врата, али тамо упознаје чаробњака. Пхилип затвара тиранина и убија га. Након тога се претвара у сове и нестаје одмах.

Витцхер са свима иде на место састанка. Сада треба да прослављају своју победу. Гералт сазнаје од Туллера о савезу између Темерије и Емгира. Сада држава може постати независна и мирна.

Издаја

Морате научити још једну нијансу у потрази за питомом "Тхе Витцхер 3": "Питања од државног значаја". Како добити позитивно финале? Након свих разговора испоставља се да је Дијкстра прилично милитантан. Говори о својим плановима, подржавајући их са позоришним представама. Истовремено, он изгледа прилично ужасно свим онима око њега, јер се може похвалити његовим наоружаним колегама.

Након овог монолога испоставља се да ће лукав стари шпијун уништити Росхеа и његове војнике. Али Гералт одлучује да не додирне, пошто много дугује врачару. То јест, можете рачунати на племство шпијуна. Сада, треба да направимо избор на коме зависи будућност државе.

Тешки избор

Дакле, завршетак потраге за игром "Чаролија 3": "Питања од државног значаја" имају три опције. У првом случају Гералт заступа за Роцхе. Борио се са борцима и самим Дијкстроијем. За ову Темерију добија независност, само мали део државе иде у владавину краља Нилфгаарда.

Могуће је дјеловати строжије: једноставно идемо. Пре него што играч постави сцену где Дијкстра убија Роцхе, Туллер и Бианца. Резултат ове одлуке биће зависност Темериа од Нилфгаард-а. Истовремено, стари шпијун ће окупити људе под њеним руководством и ујединити северна краљевства. Чак успијева успјешно се борити с Емгиром, након чега ће император пропасти од стране опозиције.

Трећа опција је у потпуности заборавити на потрагу "Питања државног значаја" ("Тхе Витцхер 3"). Где да га добијете, знате, али ако одједном играч одлучи да у потпуности искрсне главну причу, онда ова мисија не може проћи. Онда ће Радовид живети.

Проблеми са игрицама

Нажалост, након пуштања трећег дела игре о вјештачким играчима пронађено је много грешака. Такође су се срели у мисији "Узрок државног значаја" ("Чаролија 3"). Буба лежи у чињеници да је задатак потраге након његовог проласка означен као "прошао", али на почетку следеће мисије речено је да је "неуспјех". Проблем је, али не утиче на игру. Не мора да се решава, сам крај ће ставити све на своје место.

Постојао је још један проблем када је било немогуће убити Радовида. Неки играчи су то решили на неким лудим начинима, касније изгледа да су фиксирали ситуацију, иако су неки играчи и даље имали проблема. Главна одлука ове бубе: не бринемо Росхеа. Боље је пратити чаробњака него да трчите пред њима.

Иначе, неки фанови трећег дела игре "Тхе Витцхер" пронашли су други начин како би избјегли непријатне пропусте програмера. У потрази "Најмрачнији од свих под лантерном" једноставно прекидају ногу Дијкстра. Стога, главна прича не утиче ни на шта.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sr.unansea.com. Theme powered by WordPress.