КомпјутериСофтвер

Алат "Боја свап" у "Пхотосхоп"

Бриллиант програмери Адобе драгуље вероватно није знао да је инструмент "Боја свап" у "Пхотосхоп" ће између осталих функција, један од лидера на учесталости употребе.

Репаинтс четкицу

Брусх са именом "Боја свап" / Боја Замена ћете наћи у алата групи "Брусх" (у верзијама Пхотосхоп ЦС3 и млађи). Овај алат је добро у својој једноставности (за фарбање објеката могу без времена избор), али у исто време не потпуно предвидив.

У ствари, ова замена боја са курсора у облику кругова са крста функционише као обична четкица слици изнад први регион (главни) боје задржавање текстуре и структурне карактеристике слике, али са резервом.

Прво, за разлику од нормалног кистом у њеној конфигурацији осим величине и ригидност може се подесити интервал (током вожње), угао и облик отиска, као и за регулисање притиска оловке (када се користи Таблет).

Током Софтвер за сликање стално анализира боју у оквиру четкица врха, замењујући своје наведена као главни боју у складу са изабраном режиму.

Дефаулт је "Боја" мод, који мења боју и засићење, а осветљење остаје исти, са новим хладовини, наравно, неће баш одговарати жељену боју.

У "Бригхтнесс" извор тон се чува, али промена осветљење.

У "Хуе" боји тонова промене у наведеном боје, и оригинални осветљености и засићености ће остати.

Избором опције "Цолор", а ми ћемо променити засићење, одржавајући осветљеност оригиналне боје.

У "Тежина" задржао осветљење, али мења оригинални тон боје и засићење.

Десни прозор режим на траци подешавања на врху затим три варијанте узорковања.

Изаберите први ( "континуитет"), што прописује програм стално скенирање боју у четком врху док не држите дугме, фарбање преко објекат.

Ако се укаже "Оне Тиме" како се користи боја сонде узорка, први изабрани кликнуо. Ова опција је погодна за равномерно обојене области.

У трећој варијанти ( "сампле бацкгроунд") односи само офарбати у позадини област боја.

У "Ограничења" дефинише боје проширења супституисан, као тоолтип када се мишем.

"Све пиксела" подразумева замену свих пиксела у "курсор-вида" четкицом. Избором "Повезивање пиксела" (стандардно), да обојите четкицу у штампаном само оне који су поред пиксела у боји директно испод крста. У "пронаћи Едгес" ће се офарбају све узорке пиксела, али са нагласком на ивицама.

У принципу, изаберите одговарајућу величину четкице, то је сигурно офарбати и на граничним зонама објекта, чак и пењање несреће у другој боји, ако је правилно одабране, "толеранција", који одређује релативну грешку у избору боја, као алатознака каже. Повећањем опсег толеранције за супституисати тонова шири, и обрнуто.

На тај начин, можемо закључити да је четкица "Боја свап" у "Пхотосхоп" - средство довољно флексибилно и, упркос њиховом "Страигхтнесс", у правим рукама може бити доста "до".

Све команде које драматично мењају боју без деструктивним последицама за слике да се на листи "корекције" у менију "Пицтуре". Функционише као што су "Цолор Баланце", "Хуе / Сатуратион", "Селективна Корекција боја" и "Замени Цолор".

У "Хуе" - у објекту "камелеона"

Друга незаслужено ретко помињано и ретко коришћен метод трансформације боја лежи у скромној режиму слоја "Хуе". Одабир слој је подешавање "боја" и наводећи жељену боју, мешање мод на ове промене слоја тада "Хуе". Циљ је, наравно, није префарбан тачно одређени боју, али тон ће се променити. Ако двапут кликните на сличицу, а затим попуните слој подешавање ће отворити палету боја, а можете сортирати кроз опције, гледајући ефекат камелеона на платну.

Вишак носи црну меком четком да маскира слој за подешавање, него што је добар.

Са шарене објекти фусс, наравно, неће бити више, тако да је најбоље овако офарбати мање или више уједначено у боји објектима.

Могући уместо исправљања направите нови лаиер, промените блендинг мод на њу, "Хуе" и изабрати жељену боју, паинт брусх објецт онда модификовање недостатке гумицу.

Мало равнотеже боја

Избор "Баланс боја", можемо унапред поново сликам изабрани објекат користећи парове клизачи Боја "Плава - Ред," "Магента - Греен" и "Жута - Блуе". Тонски баланс се подешава у сенци, наглашава и средњих тонова.

Засићење

Тоне функција корекција и подесите засићење се врло често користи за задатке као што је промена боје у "Пхотосхопу".

Алгоритам боје промена, дају оквир за командну дијалог "Хуе / Сатуратион", заснива се на прилагођавању боја опције тон, засићеност и осветљеност. Овде можемо померити укупан колорит или образац одабрани фрагмент (објецт), и подесите боје одвојено у различитим деловима опсега боја избором жељеног тона пипету.

Опсези доле наведене (под "Стиле"), где је подразумевани је "све", постоји шест опсега боја које могу бити процесуирани симултано, али са одвојеним параметрима.

С обзиром на моћ инструмента у смислу корекције боја, поново сликам изабрани објекат овде није тешко.

Селективно Корекција боја

Ова функција вам омогућава да промените боју модела није ХСБ (нијансе, засићење, осветљеност), и ЦМИК, контролише количину циан, магента, жута и црна у одабраном бојом. Истицање слику да офарбају објекат, изаберите у прозору "Боје" жељену групу боја, и уз помоћ клизача подесите њен састав.

Понекад, уместо команде "Селективна Цолор цоррецтион" (Селективна боја) у "Имаге"> "Прилагођавање" је боље користити исти слој за подешавање име (слојеви> дугме Нев Адјустмент Лаиер на табли или слојева испод). У том случају, могуће је да изврши корекцију на маску слоја за подешавање са уклањањем црне четке све вишка.

Замена црно и бело

Промена боје са корективне функције, можда сте приметили да је бела боја не може бити тако репаинтед. Замена белу у "Пхотосхопу" је решен врло једноставно: ако је ово подручје пре издвојити, онда, уклањање, поново боје.

Међутим, ова радикално решење је деструктивно. То је оправдано само када је важно не оригинална слика, и боје. И ако само треба направити белу боју другу нијансу, покушати да пренесе слику на ЦМИК моду и користе "селективно Цолор цоррецтион", а затим се вратите у РГБ простору боја.

У зависности од униформност у боји може да се примени било које средство за обиман алат Арсенал "Пхотосхоп" за додјелу ( "Магиц Ванд", "Брзи избор" "Позадина гумица", "Магија Комсија" и др.), Али је најбоља опција је најчешће " Палета боја "у" izbor ". И како навикли нова боја да постави даљински управљач у белом, зависи од квалитета селекције.

Узгред, ако је потребно да замените црну у "Пхотосхопу", сви аргументи против фарбање бела важи за овај случај.

заменити боју

Ова наредба из "корекције" у менију "Пицтуре" (или слој за подешавање одговарајућег) је лакши за употребу од "Хуе / Сатуратион", штавише, резултати су више предвидљиви.

У дијалогу, откуцао користе пипете бити промена у рекету. Мотори "Хуе", "Сатуратион" и "Бригхтнесс" да би се постигао жељени ефекат. У циљу контроле ослобађање боље изаберите поље за потврду "Селецтед подручје" (слика ће бити приказан у облику маске). Слидер "сцаттер" се користи за исправљање дисперзију граничног селекције.

Овај метод је најефикаснији боја замена за разлику и не баш шарене слике.

Правилно у Лаб моду

Један од најбрже и релативно једноставан начин офарбати објекат је да замени боју у "Пхотосхопу" са Лаб колор моду, мада ефикасно коришћење ове методе, пожељно је имати бар неку идеју простора Лаб колор.

Стога, координата Л поставља вредност осветљености (Граце), одређен у опсегу од 0 (најтамнији) до 100 (Веома лигхт) и параметри боје су координате А (опсег боје од зелене до црвене) и Б (боја у распону од плаве у жуту).

Тако, у лабораторији вредност осветљености се одваја од хроматске подешавања боје, тако да постоји могућност да се посебно радити на осветљености, контраста и боја слике. Ова околност омогућује понекад да убрза обраду слике, нпр, по жељи замењујући боје.

Међутим, за фарбање Мотлеи шарене објеката и објеката са сложеним контура (коса, крзно), ова опција није потребно. Рецимо да желите да промените боју путничких аутомобила. У промени боје Лаб у "Пхотосхопу" претпоставља, пре свега, превод слике у овом режиму.

Транслате слику у Лаб моду (Слика> Режим> Лаб), а затим изаберите жељену боју из библиотеке тако што ћете им дуплим кликом на главном боје на траци са алаткама, и сећам се значај канала Л, А и Б.

Алат група "пипете" изаберите "Цолор Самплер" и ставио ознаку (контролног пункта) у репрезентативном простору заменио боје аутомобила, чиме изазива панел "информације".

Сада додајте Адјустмент Лаиер "криве" за сваки канал и наћи позицију криве у складу са фиксним вредностима, позивајући се на палете "итем".

канали Криве А и Б морају секу центар графикона, крива осветљење канал Л - сигурни да задржи угао нагиба.

Сада двапут кликните на слику слоја отвара "стиле опције слој блендинг." Ми пребацити пажњу на доњи део ( "Оверлаи ако"). Овде, манипулише клизаче за сваки параметар (Л, А и Б) аутомобила одвојити од позадине или другим предметима.

офарбати све

Након савладали методе наведене изнад промене боје, које могу бити обојене скоро било који објекат. У зависности од његове комплексности, један или други начин може бити пожељно. На пример, замена боју косе у "Пхотосхопу" се лако врши помоћу корекције функције "Хуе / Сатуратион" и "баланс боја", али овде главни задатак - да прецизно издвојити објекат са таквом тешком (обично) петље.

Најчешће се користи да се истакне брз маску (са дугметом испрекиданом ринглет на дну траци са алаткама). Онда направио избор, користећи посебну прилику тим "Детаљнија Едге" у менију "Селецтион".

Изоловани регион обично копира у новом слоју (Цтрл + Ј), потом примењен на њих бојење алата наведених.

Али такви једноставни задаци као што мења боју очију у "Пхотосхоп", где се користе стандардне избор алата, углавном решен у трен ока. Око могу да се идентификују избором "Лассо" и "Еллиптицал Маркуее" (за ученике), а затим, као иу претходном случају, замените боју применом корекције "Хуе / Сатуратион."

Брусх "Цолор Свап" сувише добро да се избори са овим задатком.

Уз све боја је увек

Највише захтева корисника у вези са офарбати објекте у програму "Пхотосхоп" као по правилу, не наведете посебну верзију уредника, а ако они указују на замену боја у "Пхотосхоп ЦС6" заинтересован за много више од других.

Можда је то због велике надоградње програма у односу на претходне верзије него раније. Промене утиче на функције у позадини сачувати и Аутосаве, избор алата, цлиппинг, чаробни штапић и Еиедроппер, подешавања четка, неки филтери, испуните функције, уређивање слојева, боје интерфејс и још много тога.

Постоје нове могућности да раде са уређивање текста РАВ фајлова у новој верзији рав7 камере, градијент, уметничких стилизованим слике, уређивање видео, потрази за одређену слој у вишеслојним документима, као и нови колор корекцију боја за проналажење и други.

Ипак корективна функција у "корекције" у менију "Пицтуре" није претрпео значајне промене у процесу модернизације програма, тако да фарбање објеката, на пример, ЦС2, и замена боја у "Пхотосхоп ЦС6" практично не разликује у суштини. Ова примедба је за оне власнике ранијих верзија, који верују да су нове верзије су више могућности да замени боје.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sr.unansea.com. Theme powered by WordPress.