КомпјутериСофтвер

Шта је дијалог?

У срцу скоро сваког оперативног система (ОС) је способност да управља прозоре. Они представљају правоугаони простор екрана, који приказује један или друге информације. Прозори могу да отворе, близу, и минимизирају, максимално, величину. У отвореној форми, могу заузети цео екран, а њен врло мали простор. Ако прозорима, они ће бити приказана у траци задатака, у облику дугмади: притисните жељени сви поново одвијати.

Постоје четири врсте прозора:

1) софтвер - сви раде уплоадед на систем Меморија Аппс;

2) Виндовс дискова и мапе које помажу да види целу структуру фајлова на диску;

3) секундарна - прозор приказујући документе креиране у програмима;

4) Дијалози. Ради се о њима, такође назива прозора захтјева, и да ће бити више речи.

Тако, они се појављују у процесу рада са оперативним системом и његове примене, а налазе се на врху осталих прозора на екрану. Они садрже захтев за приступ информацијама, корисник је заинтересован, или потврдити исправност. Ви не можете да промените дијалог на величину или колапса, може бити затворен само доле. То може бити затворен аутоматски након ће одговорити на захтев, или под присилом, то је, једним кликом на дугме близу. Да бисте одговорили на захтев у потпуности, прозори имају различите дугмад и поља.

По типу они су подељени у модал да блокирају рад са документом или апликације (на пример, за унос различите поставке или стављање корисник обавештен о обављеном послу) и моделесс без искључивања и дозволити да се врати на њих по потреби (нпр, виндовс систем помоћи или "помоћник" команда).

Размислите дијалог у детаљније: зависно од тога шта његовој функцији, скуп ресурса може да варира у прилично широком опсегу. Ипак, већина ових средстава може се јасно класификовати. Дакле, односе се на врсте предмета:

1) Акција тастери ( "У реду", "Сачувај", "Откажи", "Дефаулт", итд) - они притисните да усвоје или откаже изабрана подешавања, и затвара дијалог;

2) Учешће указују на то да сте тражили прозор садржи неколико странице које садрже информације које су вам потребне или подешавање;

3) прекидачи су празна бели квадрати намењене за одабир једног или више решења предложеног;

4) прекидачи омогућавају да одаберете жељени режим, само један од неколико, међусобно искључују;

5) унос поље омогућава улазак у дијалогу или друге информације преко своје куцање (на пример, име датотеке или директоријума);

6) списак кутија садржи списак било савијено, и проширити га тако што ћете кликнути на дугме са стрелицом суседном. Када направите избор тако што ћете кликнути на жељену ставку, листа аутоматски минимизирати приказује у својој области које сте одабрали;

7) клизач (клизна буттон) служи да повећа или смањи одређену нумеричку вредност терену од стране његовог кретања;

8) "узорак" је намењен да преглед све промене на исправкама објекта;

9) цонтект сенситиве хелп се позива помоћу одговарајуће дугме: Прво треба да кликнете на њега, а затим на елемент који не знате: добићете детаљне информације о томе.

То су основни елементи који овај или онај чешће садржи дијалог у себе. Коришћење и правилно разумевање их, ви ће у великој мери поједноставити свој рад са рачунаром и да ће бити у могућности да инсталирате све потребне параметре.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sr.unansea.com. Theme powered by WordPress.