КомпјутериКомпјутерске игре

Системски захтеви. "Криза 3" - интерактивна репер или нешто више?

Црисис 3 односи се на најпопуларнијем жанру Цомпутер Ентертаинмент - стрелце. Такве игре су увек први корак напред у смислу графике. Они су на врху технологије. Али Црисис - не само стрелац, се одвија у свету фантазије, а ефекти њиховог квалитета и квантитета за стварање других светова је увек много више од оних који су различити игре на рачунару. Системски захтеви су описани на сличан начин - бржи, јачи, моћнији.

наслеђе

Најбољи репер за целу историју видео игара - са овим речима играње штампа је окарактерисала је први део трилогије. Ит програмери су положили на раменима немогућ задатак - да се стави у теглу истовремено три пића - отворени свет, фасцинантан причу, прелепе графике. Нешто лоше се десило, нешто - ружно, али за гнусним графиком нико замерио Цритецх.

Игра је постала референтни узорак подељен на два стрелаца - до Црисис и после. Слика привукао скоро фотографске пејзаже. Наравно, игра је подигао лествицу, захтевајући највише ресурса. На ову тему, не крије, шалио схоотер програмери себе "кризе". Системски захтеви за игре на једном Ултрахигх били изузетно високи. У време његовог ослобађања потребна конфигурација не може да обезбеди рачунар сваког корисника.

Рачунар "гвожђе" одавно превазишао максимум тих година, а аутори су отишли напред без страха. Референце је више? Стандард ће бити! Покушавајући да узму у обзир грешке из прошлости пројекта, они представљен јавности за Црисис 2 - потпуно другачија игра. Без отвореног света, али са занимљивом играња. Опет су имали предиван слику, кој се сведе пуно, али не добијемо добру партију. Надуване системски захтеви такође приморани играчима да разбије касицу-прасицу за ванредну надоградњу, и то са добрим разлогом - као слика да се диве. Само ... Не желим да играм.

данас

У 2013., он се представио јавности нови Цритецх дете са старим именом - игре "Кризни 3". Системски захтеви опет правио топ енд "хардвер" у очима застарела. Наравно, поново је дошао у распореду изражаја, почевши од светлости и сенке и завршава изразе ликова лица. Све је направљено на највишем нивоу. Чак и сцене су игре бледи у поређењу са играња. Слика која приказује последње генерације Цриенгине је за дивљење. Мало ће бити у могућности да овај ниво детаља и у 2015. године.

Добра слика - то није само светле боје

Па ипак облаци су се згусне. Свет у игри је направљен од пластике слично. Невероватно лепа трава, киша, ефекти високе резолуције, висококвалитетни осветљење - сви атмосферски, али само када су из сценографије су главни ликови. То би досадно пажња, остављајући све те мале ствари у позадини, и Црисис почиње да личи на демонстрацију да заправо остварљиво данас. Рекламирање нативе мотор, али не и готових производа.

Од речи до бројева

Па, ред на сувим цифрама одражавају стварност, не подлеже деформације, у зависности од степена субјективности игре рецензената "кризних 3". Минимални системски захтеви за удобан игре су:

  • Видео карта: 1 Гб (обавезно, ДирецтКс 11 подршка).
  • Дуал процесор на 2,4 ГХз.
  • РАМ 2 Гб.

Препоручена цомпутер поставке:

  • Видео карта: 1 Гб (обавезно, ДирецтКс 11 подршка).
  • ЦПУ са четири језгра.
  • РАМ 4 Гб.

Ово су системски захтеви. "Криза 3", међутим, у стварности потребно дупло више. Набавите процесора Интел Цоре и7 (или Буллдозер ФКС4150, ако сте љубитељ АМД). Погодан НВИДИА ГТ 680 графичка картица (Радеон ХД7970 или АМД). 8 ГБ РАМ меморије. Не заборави да нагомилати 20 ГБ слободног простора на хард диску, без обзира на поставке квалитета.

ХДД Величина је битна

Неко узвикује: "Двадесет гигабајта То је много!" Али без повећања величине финалног производа сада не могу никога средити. Текстуре су обимнија, и стога захтева више простора. У моделима повећава број полигона, а запис сваког чвора морају да буду сачувани негде, правила њихове интеракције треба да буде строго одређен.

Програмери одбијају јаке компресије графику, јер као резултат погоршања квалитета. Видео, повезивање главе или нивоа, а данас се налазе у игри без стезања у ХД-квалитету. Исто ода зна да пева и звук. Неколико минута предивне музике без компресије заузимају око стотину мегабајта.

Јер испада да су системски захтеви "Кризни 3" чини много пута више него у првом делу. И то се дешава не само са овим насловима.

Зашто толико?

Све расте, све развија. Расту и играју. Временом су се развијају, и да се нахрани "процесор" за прераду текстура, анимације и ефеката (што је игра мотор) потребно више средстава.

Наравно, да свака игра на "Ирон" различитим захтевима система. "Криза 3" је много каприциозан од својих конкурената. Како се то може објаснити?

Цритецх стручњаци - није само игра Богородице, непрестано створити стандард за графичке достигнућа које многи су приморани да јуре још неколико година. То је као епидемија и да навијачи воде до радње за нову графичку картицу за лаптоп, инжењере - да развијају боље начине обраде информација, програмери - стварање бољих производа. И претерани захтеви система "Криза 3" су да их прате. Такве игре дозвољавају бар неки увид у будућност Цомпутер Ентертаинмент.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sr.unansea.com. Theme powered by WordPress.