КомпјутериКомпјутерске игре

"Козаци 3": преглед игре. Ревиевс, захтеви и савети

Легендарни украјински Студио: ГСЦ Гаме Ворлд се вратио на дужност. Међутим, да га зову језик не претвори у пуноправан студију, јер његово особље се састоји од професионалаца који раде на даљину. Подсетимо, ГСС је познат по ослобађање култне игре СТАЛКЕР серије и "Цоссацкс." Прва утакмица - први човек стрелац који говори о дешавањима у Чернобилу зони искључења. Али "Козаци" - историјски стратегија реалног времена, који је освојио љубав фанова широм света. И тако се то десило! Обновљена Студио објавио игру "Козаци 3" после десет година од објављивања првог дела. Дакле, ми треба да разуме, шта представља "козака 3". Разматрање и први поглед на нову стратегију.

претходна делови

Први део "козака" изашао је почетком ове две хиљадити их. У то време било је "бомба". Посебно су аплаудирали од играча из ЗНД, као и на парцели је била заснована на историји руског царства. И то је врло близу нас. У то време, ове стратегије се разликују разрађен систем контроле и масовно битке. И ниво вештачке интелигенције у то време био прилично добар. Онда све АУ је требало да отупи. "Хиде" био је изненађујуће оштроумна.

Наравно, неки ненадмашну графику из прве "Козаци" није морати да сачека. Док су чак и стрелци нису посебно привукла пажњу. Шта можемо рећи о стратегијама. Али на распореду тада, нико није обраћао пажњу. Жлезде - гамеплаи и игра механика. И у "Козаци" порастао је на том приликом. Сада нова ера. Да ли су "козаци 3" модерно у реалном времену стратегија? Хајде да покушамо да га схватим.

Стара игра у новом омотач?

Они који чекају развој старе "Козаци" и принципа нове стратегије ће бити тешко разочарани. "Козаци 3" - није нова игра, али само римејк питању стратегије 2001. године. Зашто смо тако мислите? Да, јер поред графичке компоненте и неке промене у билансу стања нације у игри није ништа ново. Након играња за неколико минута, јасно разумеју да пред вама су "Козаци" издалека "нуле". Носталгиа ролне.

"Козаци 3", чији преглед је показао да је ово игра у 2001. години нови поклопац изгледају мало архаичан 2016. Оно што је било у поретку ствари на почетку века, сасвим је ирелевантно данас. Али игра је пуштен без икаквих посебних проблема, јер је конкуренција у овом жанру у "Козаци" уопште. Стратегија у реалном времену долази изузетно ретко. само друга Старцрафт може разликовати од сличних игара нашег времена. Али он није био из нише у "Козака" и историја је ирелевантно.

Карактеристике народе и јединице

Дакле, како ствари стоје са играња? Дајте нам нешто да издваја "Козаци 3"? Преглед јединица показује да су неке промене у равнотежи народа дешава. На пример, у Украјини најјачи ратници у почетној фази. Њихова Сердјуков у стању да самеље купуса све јединице других земаља. Али у Украјини поморских битака на дну. Он је владао од старице Британије (као што би требало да буде, у складу са реалним причу).

Али, ако насумице генератор картице и нације засхвирнет Британију на копно, овде ће бити лако да се мотати асфалт у пешадију у било којој земљи. Пољаци - стрми крилати Хуссарс. У Француској - најмоћнијих коња мускетара, који су у стању да разбије све у парампарчад. То су карактеристике народа и јединица у игри "Козаци 3".

Преглед то, наравно, није крај. Неке државе (као што је Турска) не може ићи на играња 18. века. Ово, наравно, није добро. Али као алтернатива овим земљама могу лако "Иди велика" остале играче у раним фазама због јефтиноћу војника. Али чим ће ваш противник иде у 18. веку, то је где су Турци и на крају. За гурања против мускета и пушке са сабљама у руци - чиста самоубиство. Али, ако Турци неће успорити, њихови противници једноставно не могу да уђу у нови миленијум због преране смрти у рукама злом јаничара. Против њих чак украјински Сердуков није у стању да уради ништа, јер су Турци управо сломити масу.

кампања

Када мени кампање против своје воље мислим да је овде све исто као иу претходним деловима. Али не. Програмери се потрудио да размотри нове предмете. И испоставило се да није лоше. Током кампање, играчи чак дао алтернативу. На пример, нешто као "извршење не може бити помилован." Ово је важан иновација. Стари "Козаци" то није био. Ипак, то је "Козаци 3" 2016 преглед би било веома досадно да нису имали ништа ново.

Сада је главни задатак кампања - да предају играчима право да гради зграде у одређеном временском периоду и управљање трупе правилно. Међутим, цела сврха кампања своди на формули "Прати-Деливер-убити". Али, то је напредак. "Козаци 3" (Козаци 3), прегледао неколико покварену утисак о игри, ипак је успео да изненади.

мултиплаиер

Овде са мултиплаиер у игри док се све лоше. Наравно, програмери пустили закрпе, али мултиплејер игра преко интернета ради веома лоше. Такође није задовољан са самим системом мултиплаиер. Игра на левој серверима неће радити. И за званичника ће морати да откачити на месечну претплату. Некако се не допада љубитеље добре старе "козака." Мултиплаиер искрено не. И чини се да ће се све тако и остати.

Овде ГСС Студио дао грешку. Они би морали да науче из Близзард. Али, то је - то је то. Ипак, то није "Старцрафт" и "Варцрафт" и "Козаци 3", чији преглед креће се као и обично. И долазимо до најинтересантнија за многе играче. Наиме - у графику игре. На мултиплаиер још заборави. Тада ће се донети на памет, онда можемо говорити о врлинама мултиплаиер игре.

графика

Графички компонента игре рециклираног много. Треба зове игру "Козаци 3Д". Па то је стварно. Али 3Д-графика у игри је чудно. Некако није одмах схватити шта се десило са графицхескри компоненту. "Три Тае" у игри није приметан, али не укључујући динамички камеру. Али мора да садржи посебну команду из конзоле. Без тога на било који начин. Међутим, ролна без комора и истовремено управљати трупама - представља још један изазов. Тако да би било боље ако све остане како јесте.

Остатак слике игре срећне. Све пратити јасно. Боје су светле и сочно. Да, и мове јединица је реално. И то упркос чињеници да је посебно снажна графичка картица која ће водити "Козаци" на највишим поставкама није потребно. И на минималном игре могу бити покренути чак и на уграђени графички процесор. И општи захтеви система не разликују од нешто застрашујуће. Дакле, најбоље Реал-Тиме Стратеги - "Козаци 3" Царство, преглед који показује да је савршено понаша чак и на рачунарима са просечном хардвером.

Системски захтеви

Нови захтеви "козака" минимална. А у поређењу са захтевима о хардверу других модерних игара, они изгледа да уопште смешно. Да бисте започели игру морате рачунар са једним цоре процесор и фреквенцију од 3000 МХз. РАМ-морате ништа све по данашњим стандардима: 2 гигабајта. Видео картица и не треба много јак. Сасвим погодан интегрисана графичка језгра АМД процесори Цоре и3 Друга генерација. А да не спомињемо дискретне графичке картице. Ово су минимални захтеви система који ће почети утакмицу "Козаци 3", преглед која је предмет овог чланка.

Што се тиче захтјева препоручених за удобан игру са свим графичким звона и пиштаљке, они су донекле разликује од минимума. Иако они не постигну минималне захтеве модерних игара. Просудите сами. Захтева породице процесор Цоре и5, 4ГБ РАМ-а и графичку картицу која је еквивалентна "невидљивог" 560 серије. Слажем се, препоручене захтеви су прилично умерени.

Опште мишљење о игри

Дакле, шта можемо заједно сказт игра "Козаци 3"? преглед игре је део у завршној фази, тако да морамо да некако сумирам све информације и дати кратак преглед. У принципу, то је - није потпуна игра, али само римејк оригиналне стратегије у 2001. години са ажурираним графиком. Али, у овој верзији, постоје иновације које га издвајају од оригиналних делова. Већина ових иновација односи се на стање народа и кампања. Механика и остао потпуно исти. Чак и локацију контрола копија оригинала 2001.

Међутим, игра ће привући многе. Посебно радо са онима који су некада играли у оригиналној верзији. За њих ће бити нови идеално у свету у реалном времену стратегија - "Казаки 3". Преглед, доношење - све ове играче нису посебно заинтересовани. Главна ствар - да се врати на "нулу" и поново играти за Козака. Међутим, игра ће бити интересантно за оне који никада нису играли оригиналну "Козаци", јер то уопште није јединствена стратегија. У том смислу, можемо рећи да су програмери је била веома добра игра. И то је у сваком случају ће бити популаран због недостатка конкуренције.

закључак

Управо смо гледали релативно свеже ослобађање од креатора "Сталкер". Чак и узимајући у обзир све недостатке у "козака", игра је осуђена на успјех. Већ, не јењава расправа о Интернету о православља од "Козака". Неки кажу да је игра је задржала своје најбоље традиције, други са лудом истрајности докаже да такве "Козаци" у нашем времену - најлуђу анахронизам. Ко је у праву, ми ћемо касније научити. Али, некако се чини да је нови "Козаци" имају потенцијал да постане у реалном времену култ стратегија. Они су сасвим способни да понавља успех својих "предака".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sr.unansea.com. Theme powered by WordPress.